“吃鸡”游戏BUG为什么难解决?看看游戏模式,你就明白原因了

有观点 , 有态度 , 大家好 , 我是枝丫 。
嘿 , 大家玩和平精英的时候 , 是不是也经常遇到一些BUG呢?比如说出生岛无法跟随跳伞 , 比如说穿模 , 再比如说玩着玩着卡到了某些位置或者出现某种异于常态的情况 。
“吃鸡”游戏BUG为什么难解决?看看游戏模式,你就明白原因了
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关于BUG的问题 , 其实从和平精英上架开始就有很多BUG 。 游戏有BUG , 是再正常不过的事了 , 而光子也确实是解决了一部分对游戏影响很大的BUG , 例如说之前利用木马卡的隐身BUG就很快被光子解决了 。 不过 , 对于一些一般的BUG , 光子好像真的没怎么解决 。
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哪些比较一般的BUG , 光子没有解决呢?比如说穿模 , 比如说草皮受距离限制等等 , 这些BUG时至今日光子仍未解决 。 当然 , 其实从另外一个角度看 , 也不清楚光子是将它们定位为BUG , 还是游戏特色 。 不过 , 穿模怎么看也不像是游戏BUG吧 。 那么 , 究竟是为何部分BUG难以解决呢?
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其实关于部分BUG难以解决 , 一方面枝丫觉得可能和这些BUG对游戏造成的影响有关 。 就拿穿模来说 , 穿模问题大吗?对苟分玩家来说影响确实是有 , 但只在特殊情况下会有影响 , 所以它的影响并不是很大 , 可能光子正是基于它的低影响力 , 所以才放任自流吧 , 但这从运营的角度看 , 委实是不对的 。
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另外一方面 , 其实从游戏的变迁来看 , 也有可能是光子心有余而力不从心吧 。 回顾和平精英大家会发现现在的和平精英越来越不像和平精英了 , 而是像一个游戏平台 。 没错 , 它的模式越来越多了 , 从最初的只有经典模式 , 到后面的团竞模式、创意工坊、娱乐模式 , 再到绿洲起源等等 , 游戏模式 , 游戏玩法真的是越来越多了 。
“吃鸡”游戏BUG为什么难解决?看看游戏模式,你就明白原因了
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“吃鸡”游戏BUG为什么难解决?看看游戏模式,你就明白原因了】不断的开发新模式 , 新玩法 , 这固然是一件好事 , 但盘子越来越大 , 自然就更有顾忌 , 需要兼顾更多的事;就好比之前的程序员 , 可能只需要处理海岛地图这方面的问题 , 但现在绿洲起源、谁是内鬼模式也都会有工作内容 。 这样下去试问又怎么能一个劲的优化经典地图 , 解决游戏BUG呢?所以啊!一些小的 , 不会动摇游戏根本的BUG , 光子也就没有怎么解决了 。
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可能这有点谬论 , 但大家仔细想想前几个赛季上线的谁是内鬼模式 , 之前是不是也打的非常的火热呢?但现在自从有了躲猫猫模式之后 , 光子的重心好像就偏移到了躲猫猫模式上 , 关于谁是内鬼模式 , 在枝丫的印象中好像已经很久没有更新了吧 , 不知道大家是否也这样觉得呢?
“吃鸡”游戏BUG为什么难解决?看看游戏模式,你就明白原因了
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由BUG联系到游戏布局 , 未来和平精英还会上线新的模式 , 新的玩法 , 而随着模式越来越多 , 枝丫真的觉得未来的和平精英真的或许会成为一个游戏平台 , 而不再是一款单一的游戏 , 大家觉得呢?好了 , 一点闲言碎语 , 就和大家聊到这里了 , 我们下一篇再见啦 。

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