剑网3正经报:如果剑三群体间出现信息差,会有什么样的后果?

最近两天逛贴吧的小伙伴 , 估计一半气愤一半云里雾里 , 究其原因还是服妹发的“听说我们把玩家分为三六九等”和研发交流群某些玩家透露出的信息 。
信息流到贴吧之后 , 大部分玩家都不满意 。 已知剑网3针对活跃玩家有调查问卷且有专属客服 , 又已知最近有问卷让玩家加区服交流群 , 还已知专属客服还会将部分玩家拉到其他群 , 最后来了个研发交流群 , 群里玩家能直接与美工咸鱼等人对话 。
区别是什么呢?
客服拉到其他群 , 可以遇到一些大佬 。 比如之前体服新版本被拉到体测群 , 里面有阿越等jjc大佬 , 也有一些同人大佬 , 与大佬一个群已经倍感荣幸 。
按理说被拉到研发群可以直接向策划美工提意见算是一种便捷方式 。
但是剑网3PVP每赛季jjc的强度每个门派都能撕到与其他十六个门派为敌的地步 , 更何况是研发群能够为自身利益说话的地方呢?
剑网3正经报:如果剑三群体间出现信息差,会有什么样的后果?】说到自身利益 , 可以是自己门派的体验 , 也可以说外观方面的消息透露 , 或许后者更为重要 。
剑网3正经报:如果剑三群体间出现信息差,会有什么样的后果?
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2017年开始 , 剑网3逐渐往全民黄牛发展 , 谁还没屯过一两个外观呢?
如果研发群的美工直接听取玩家意见或者提前透露将要出什么新外观 。
那么如果是版型相似更为优秀的新外观 , 群里玩家完全可以提前抛货 , 反过来也方便他们囤货 。
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重制版以前 , 资历只是奇遇的一个门槛 , 也不与活跃度挂钩 。 随着资历玩法涌入玩家之间 , 之后游戏将资历与活跃度一同和奇遇触发几率挂钩 , 变相引导玩家更努力更幸运 。
这算不是牺牲奇遇的不可知性引导玩家留下来呢?
而这么重要的事情 , 策划却能直接在群里说某些玩家不出奇遇是前置没齐 。
已知 , 隐元秘鉴公布了很多玩家摸索出来奇遇前置条件 , 如果这些不算的话 , 群里是不是更加清楚知道其他的条件?
虽然官方本着听取玩家的意见建群 , 但是人往往都会更加专注于个人利益的获得 。
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这件事引起玩家广泛讨论和嘲讽 , 当然:咸鱼发言了 。
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人们常说 , 不患寡而患不均 。
双十一锦鲤翻牌一个名额两万元通宝 , 中了奖的玩家只会收到其他玩家的恭喜 。
而当一个群体能得这么多 , 其他都是0呢?玩家会怎么想?欧皇可以有一两个 , 却不能有成百上千 , 或许就是这个理 。
咸鱼指出不会有外观的提前爆料 , 同时年后会出活跃度排行榜以及奇遇前置有哪些没达成:
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只能说信息公开还是非常重要的 , 游戏是剑三这种点卡收费的游戏 , 玩家都是付费参与 , 15元的点卡也是钱不是吗?
如果在点卡收费的基础上还出现了极为不对等啊信息差 , 剑网3或许就真的难以挽救了 。
不过好在咸鱼承诺公开透明的信息是针对每一位玩家 。
望周知 , 大部分剑网3玩家a又a不掉 , 是不希望自己玩了好几年的游戏直接查无此游的 , 还是长点心吧!

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