年度特辑丨2021,那些属于电竞的故事( 三 )
在此之后 , 也很少再见相关陪玩平台的广告和植入 。 似乎一夜之间这个行业就消失掉了 。 因此 , 陀螺电竞也询问了一些相关陪玩平台的工作人员 , 根据他们的说法 , 当前几个整改的陪玩平台受到的影响较大 , 但是其他正常运行的平台不管是在用户单量还是陪玩师数量上均未收到影响 。 而不少陪玩师则说 , “陪玩行业依旧是自己发展的首要选择 。 ”
大方向上看 , 整改对陪玩行业实际上是利大于弊的 。 行业目前依旧处于野蛮生长的状态 , 只有通过政策的规范才能更好地引导行业发展 。 对陪玩平台而言 , 野蛮生长固然能带来一部分红利 , 但如果没有正确的引导和行业标准的建立 , 那这部分红利很快就会被负面的舆论所盖住 , 不利于行业的长线发展 。
手游电竞赛事:竞争全球性的手游赛事将成为各大厂商未来的重要发力点
事件:英雄联盟手游国内上线、传拳头《Valorant》将要手游化

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移动电竞在近些年的发展是十分迅猛的 , 在国内如今热门的电竞赛事中 , 有不少都是移动电竞赛事 。 这当中既有王者荣耀这种原创IP赛事 , 也有不少诸如《穿越火线手游》、《QQ飞车手游》这种端游转手游焕发第二春的电竞赛事 。 但2021年对于手游电竞赛事的发展而言 , 稍显不同 。 对手游赛事而言最重要的消息就是《英雄联盟手游》在国内正式上线并快速搭建起完善的赛事体系 , 不仅如此 , 拳头的另一款在海外大火的电竞游戏——《Valorant》也传出来即将手游化的消息 。
更为重要的是 , 《王者荣耀》的赛事也在2021年宣布即将针对世冠进行升级 , 目标是构建海外手游赛事生态 。
而这些消息都透露出一点 , 就是当下的手游电竞市场呈现出了全球扩张的趋势 。 过去的全球手游电竞市场虽然发展很迅猛 , 不少地区都拥有赛事或者电竞游戏 , 但长久以来 , 实际上是没有一项手游电竞赛事是流行于全世界的 。 纵观全球 , 我们可以看到 , 《王者荣耀》在海外的成绩并不亮眼 , 而在海外大火的《无尽对决》、《freefire》等只能称得上偏安一隅的地区性赛事 , 距离全球范围流行还尚有距离 。 以《freefire》为例 , 目前它的受众主要集中于巴西 , 而虽然它目前已经搭建起全球赛事 , 但目前的受众依旧是次级市场 , 在美国、欧洲、甚至是中国都不具有足够的市场份额 。
针对这一点 , 可以窥见 , 目前各大市场和地区的手游电竞赛事或多或少地处于真空或者半真空的一个状态 。 而谁能率先将自己的全球赛事迅速搭建起来并拉来足够的受众 , 谁就能成为移动电竞的下一个“拳头” , 而这也很可能是电竞的下一个十年的发展路径 。 甚至即使是拳头本身也想复制自己在端游的荣光到手游上 。 所以我们能够看到 , 英雄联盟手游电竞搭建的迅速性和其后《王者荣耀》想要将自己的世冠赛事再度打开市场 , 以及《无尽对决》在国内低调的开测 。
电竞变现新方式:俱乐部能够拓展更为多元的营收方式
事件:NFT的流行

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【年度特辑丨2021,那些属于电竞的故事】NFT(数字加密货币)很快的在海外流行了起来 , 于是我们看到了诸如NBA篮球巨星库里花18万美金买了一个数字头像等类似的新闻 。 陀螺电竞也写了《电竞联手NFT打造新兴变现模式 , 是机会大于风险 , 还是风险大于机会?》、《NFT市场在国内不断扩大 , 若结合到电竞上 , 会和国外有什么不同吗?》这两篇文章阐述了一些关于NFT的发展 , 这里不再做过多叙述 。
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