中小手游厂商出海,如何顺畅进入未知市场?( 二 )


所以 , 若将思绪从国内的市场移开 , 当初出海外是否又能够无缝顺畅的进入未知的市场?
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两年 , XTiming服务超3000开发者
对于未知的恐惧是开发者走向海外的最大阻碍 。 游戏出海背后是陌生的市场 , 是不熟悉的打法 , 更是一整套复杂的运营流程 , 这背后是非常沉重的信息壁垒 。
值得注意的是 , 除了早期涉足出海的大厂和经验丰富的发行外 , 第三方服务平台同样是手游出海不可或缺的有利参与者 。 正如上文提到的 , 无论是优质的、想被更多玩家看见的游戏 , 还是像受困于国内外部环境的中小开发者 , 很难在第一时间独立开展相关的出海活动 , 此时第三方的服务很大程度上能够帮助开发者扫平出海的认知差 。
XTiming正是这样的服务 。 两年 , 3000+开发者 , 足迹覆盖亚洲、欧洲、美洲、拉丁美洲、中东与北非等40多个地区 , 带动开发者顺利完成出海并实现盈利 , 这是XTiming到现在的成果 。

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