南蛮猛虎战士的冲锋加成从535降至164 。
南蛮猛虎投石兵的冲锋加成从325降至132 。
战虎的溅射伤害减半 。
士气和疲劳
我们调整了骑兵和远程部队的平衡性,避免玩家过于倚重骑兵和远程爆发伤害,转向更为综合性的冷兵器消耗战 。
所有部队在疲劳时会降低士气,精疲力竭时最多可降低12点 。
将领阵亡对部队的士气惩罚将会在一段时间后减轻大幅增加因一支部队溃逃引起友方部队溃逃的几率 。
降低短时间内伤亡数对士气的影响,提高总伤亡数对士气的影响 。
惊骇现在只会作用于士气已动摇的敌军,而非斗志涣散阶段起就会受到影响 。这将削弱惊骇的强度 。
小幅降低疲劳时造成的近战伤害,精疲力竭时基础和破甲伤害最多降低30% 。
“待命”或“准备”状态时的疲劳回复速度增加,整体而言脱离战斗后部队的体力回复速度将大幅提高 。
减缓战斗中疲劳的速度,部队不会因为参加战斗而很快陷入疲劳状态 。
骑兵与远程
全面降低骑兵与远程部队的致命程度,使得其杀伤力与步兵部队相仿 。
骑兵冲锋初始伤害降低,但能够突入敌阵的距离比以前有所增加 。
所有弓箭的破甲伤害和精度降低 。
弓弩的装填速率小幅降低 。
远程单位在会导致误伤时依然射击的几率降低远程部队视线被阻时向前移动的几率降低 。
铁骑的重量增加,可凭借重量优势冲透敌军阵线 。
技能
铁蒺藜的致命性降低90% 。
烈焰锤造成的士气下降从-15降为-10 。
关羽的横行技能额外增加20%破甲伤害,10点近战闪避,且给予关羽不溃状态 。
用户界面体验提升 。
战役
当一种部队的数量达到上限时,将仍会显示在招募列表中,但标注为不可用,且有具体原因的提示说明 。
修正无法关闭通知选项的问题 。
修正开关通知按钮与当前通知状态不同步的问题 。
问题修复
战役
修正人物已成年但仍展示幼年头像的罕见问题 。
孟获的银坑洞事件现在会为该地区降低25%的建筑花费 。
修正差事面板中该郡国可用差事栏位随着郡国内每名在进行差事中的人物逐渐减少的问题 。
修正魏延的护甲,使其无法脱卸(因为这是他的专属盔甲) 。
修正南蛮5阶建筑宫城增加农业收入而非增加所有类型收入产值的问题 。
修正杨弘的名字,应为杨弘而非杨洪 。
修正刘备人物特性,现在于无地状态下仍可提升新募民兵等级 。
修正袁绍派系发展等级为公时的伯长部曲加成效果的错误修正士燮的部分贡品宝箱效果设置错误,导致增益效果无法生效的 。
问题
修正南蛮玩家收到大量不可交易的普通随行物品的问题 。此前被错误地设置为了战斗后可以获取,该问题现已得到彻底解决 。
修正部分人物错误的享受瘴气增益效果的问题:
魏延
李儒
荀攸
修正徐庶无法装备正确武器类型的问题(双斧、双剑、双锤) 。
修正士燮前端界面展示的特性与游戏中特性不一致的问题 。
董卓、祝融夫人和孟获在前端界面与游戏中的职业背景特性现已得到了统一 。
修正夏侯惇和夏侯渊会在对应事件前随机生成的问题 。
修正荀攸的演义模式和史实模式经验加成混淆的问题 。
修正部分效果集中军队近战属性图标错误的问题 。
修正吕布的气焰机制单挑胜场计算错误的问题 。
修正吕布和孙策的机制次级目标在用户界面上无法正确标记的问题 。
孙策的吴国大业现在可正确追踪以攻城战后占领以外的方式获得的某个地区修正退出外交快速协议页面会重置战役视角的问题 。
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