此外 , 在前作《DEEMO》中 , 故事的主要围绕着小女孩与Deemo的一点一滴展开 , 而在《花雨旋律》中 , 为了进一步让这座城市、这个国度更加真实 , 官方将游戏中出场的角色增加至50余位 , 并且每位角色都拥有着自己的故事与性格 , 不同的事件、地点与之进行对话 , 得到的回复也有着差异 。

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最后在音乐层面 , 作为一款音游《花雨旋律》的音乐底子自然不会差 , 事实上 , 此前就已经有不少游戏插曲在网上偷跑 , 并且也得到了大量好评 。
此前 , 雷亚CEO、《花雨旋律》的制作人游名扬曾表示这款游戏想呈现给玩家吉卜力级别的效果 , 而从首日玩家的反馈来看 , 无论是剧情还是画面均得到了玩家的一致认可 。
立足核心理念 , 打破圈层面向所有玩家
如开头所言 , 虽然小众 , 但音游品类借由音乐这一特殊的元素与玩家建立起了长期的情感连接 , 即便门槛较高 , 但玩家往往也拥有很高的忠诚度 。
如果熟悉雷亚旗下游戏产品 , 便可知《DEEMO》系列一直以来其实就不是一款以玩法难度著称的游戏 , 系列的首款产品在判定上要比其他音游宽松不少 , 相较而言 , 雷亚旗下的《Cytus》系列可能更能吸引到核心玩家 。
综合而言 , 《DEEMO》系列最大的特色其实也就是上文中提到的故事与画面 , 游戏很巧妙的将音乐与叙事进行了融合 , 每一首曲目都紧贴故事的发展 , 通过音乐传递情绪 , 再用可视化的画面呈现在玩家面前 , 加上恰到好处的碎片化叙事方式 , 使得《DEEMO》收获了大量非音游核心用户 。

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因此 , 作为后来者的《花雨旋律》也拥有一个新目标 , 那便是让更多玩家去感受音游的魅力 。 实际上 , 这也是《花雨旋律》这款游戏的宗旨 , 希望无论是否为音游玩家 , 都能尽情的享受游玩 。
所以在玩法层面 , 一方面 , 《花雨旋律》保留系列的一贯特色与机制 , 也就是简单易上手的音游玩法 , 同时加入些许限制条件 , 提升游戏的操作上线 , 以达到易上手难精通的效果 。
整体来看 , 《花雨旋律》音游部分的机制并不复杂 , 是一套标准的下落式音游玩法 , 并且也没有太多复杂操作 , 基本以下落到底部后点触为主 , 判定上也比较轻松 , 很容易就能打出连击 。

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当然 , 游戏中也有着更具挑战性的玩法 , 比如新作中的部分曲目就加入了Note流速变速设计 , 更讲究玩家对于反应与对节奏的把控 , 给硬核玩家提供了更多的操作空间 。 在雷亚其他的音游中 , 这样的设计也被玩家调侃为“阴间变速” , 难度可见一斑 。
【还是动听的钢琴曲|《花雨旋律》新作上线,《古树旋律deemo》上线】另一方面 , 则由产品的内核出发向外部拓展 , 《DEEMO》系列一直以来最为人称道的便是叙事以及通过音乐完成的情感传达 , 这一点在《花雨旋律》中也得到了很好的保留 , 并且在此基础上 , 以做加法的形式向其他领域进行探索尝试 。

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比如除了核心的音游部分外 , 游戏中还设计RPG元素 , 加入了大量对话与解谜部分 , 玩家可以在各个不同的场景中来回穿梭 , 有时也需要配合剧情进行简单的解谜 。 归根结底 , 这也新加入的元素其实大多都服务于剧情 , 所以也并不会让玩家感到突兀 , 同时更简单的操作方式一定程度上也降低了玩家的门槛 。
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