Arcanists的AoE技能(如Fire Blast,Fire Drake)现在被正确地标记为区域技能
修复了兰瓦尔爵士和黑骑士可以使用他们的力量攻击技能的问题,而这些技能在默认情况下没有解锁
修复了一个问题,即如果敌方单位被心灵雾造成并连续击倒,遭遇战可能会卡住
Bear Trap的精准精通有一个不匹配的图标 - 现在它有一个正确的图标
修复了英雄在冰冻或眩晕时可以使用药水、特殊能力或反击的问题
修复了“原力闪电”附魔的“-1 AP成本”附魔,该附魔不适用于费里骑士的原力闪电技能
具有法术免疫标签的单位将不再受死亡十六进制法术的影响
“传送到8格内最近的敌人”能力将不再适用于冰墙
修复了毒锥技能,该技能也计算了自己的伤害输出,以满足其要求
修复了冰暴技能,该技能向我们的英雄而不是敌方单位移动
修复了气体陷阱技能,该技能没有将毒药应用于那些进入陷阱的单位
修复了特里斯坦爵士的双击技能,该技能没有正确记录第二次打击的伤害输出
修复了毒刺技能的坏疽控制,它不会降低敌方单位的伤害输出
修复了与十六进制电阻相关的问题

文章插图
更正文本/说明
沉默的工具提示现在将显示其适当的效果
关于福布林格的AoE被动技能有一个缺失的注释,该技能在单位死亡时被激活 。此问题已得到纠正
出血大师的描述现在与它的效果完全吻合
修复了各种对话文本和画外音未对齐的问题
灼地者现在在其描述中正确地包括,在该地区开始回合的单位也会遭受伤害
达戈内特爵士的亵渎回合技能覆盖了4x4区域而不是3x3 。它的描述不正确,已修复
修复了各种拼写错误和字符串
杂项
修复了各种崩溃问题
修复了释放之书没有永久移除负面英雄特征的问题
修复了建筑资源可能进入负值并阻止玩家进度的问题
修复恢复活力临终关怀升级
修复了一个漏洞,玩家可以将英雄从队伍中分离出来,并在不触发它们的情况下经历几次遭遇战
修复了与英雄一起行动后,即使其他英雄仍有未使用的行动点数,玩家的回合也会结束的问题
修复了来自Lady Court头衔守护者的额外忠诚度积分不会立即更新GUI上的忠诚度值的问题
修复了激活的守望先锋有时无法逆转的问题
修复了如果有人快速连续激活两个精华的问题
修复了各种英雄缺失的反应
修复了结束转动热键,因为它也可以在敌人的回合中工作
修复了“工匠精神NPC”在“工匠”任务的过场动画中的动作动画问题
修复了所有那些在任务中没有授予经验值的神社,尽管它们的描述有指示
修复了使用双显示器且光标在旋转相机时光标离开显示器时出现的相机旋转问题
几个与 GUI 相关的修复

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