因为没有“耐力”概念,游戏的战斗节奏还是非常不同的,相信大家亲自试试就能感受到与黑魂的不同 。
五、攻击闪避方式不同
因为追加了跳跃动作,《只狼》的战斗系统和黑魂系列比有很大不同 。
本作在敌人发动攻击时如果出现「危」字的话,就代表着之后的攻击无法格挡,必须做出正确的应对才行 。

文章插图
敌人施展的「无法格挡」攻击,主要有下段攻击、突刺攻击和捉技等 。如果是玩过《黑暗之魂》的玩家,可能习惯通过「拉开距离来闪躲攻击」!
但真这样做可能马上就会迎来死亡 。其中突刺和捉技确实可以靠垫步来闪过,但下段攻击一定要跳起来才能闪避 。所以当出现「危」字时,必须要观察敌人的预备动作,再施展对应的行动 。
笔者玩《黑暗之魂》时,习惯性于用垫步或翻滚躲避攻击(翻滚流),所以在玩《只狼》时,常常下意思按下【○】钮,才发现对方使用了「下段攻击」,直接垫步而死 。
六、主角的强化方式不同
《只狼》的强化方式也和《黑暗之魂》不同,虽然有使用打倒头目后会掉落的道具来提升攻击力的成长要素,但是并不能提升其他能力值 。
在本作当中最主要的成长要素,就是技能和义手忍具 。在技能方面准备了技能树状图,要使用打倒敌人获得的点数,依照顺序来学习 。技能内容除了更不容易被敌人发现的被动技能外,还有「在投掷手里剑后,可以瞬间缩短距离发动斩击」之类,可以丰富攻击动作的技能 。
义手忍具则是要在探索地图时发现特定素材,然后拿给特定NPC,装备到义手里 。手里剑、长枪、斧头等不同种类的忍具可以同时装备其中三种,并且在战斗时随时切换 。但使用时都需要消秏道具,并不能随意连发(类似于血源里的子弹) 。

文章插图
玩过《黑暗之魂》的玩家可能会想问「那武器数量呢?」,本作的主武器只有游戏一开始就能获得的日本刀「楔丸」一把 。
不过定位为辅助武器的义手忍具,可以朝不同的方向发展 。除了单纯增加伤害之外,还有能让手里剑获得多段命中特性,甚至改变效果的强化选项 。
七、战斗时的战术不同
因为加入体干值和忍杀等设计,在《只狼》战斗可运用的战术也大不相同 。
《黑暗之魂》的战斗,基本战术就是打带跑 。拉开距离来闪躲敌人的攻击,找出破绽后加以反击 。循环往复,一点一点削减敌人体力(大盾流除外) 。
但是这套战术在《只狼》并不是很有效,因为「架势槽」会随着时间恢复,一但远离就会给敌人重整旗鼓的时间 。有些敌人还会施展能一口气恢复「架势槽」的动作,因为太过谨慎而拉开距离的话常常会无法阻止 。
也就是说,在《只狼》想要打倒敌人,必须置之死地而后生,施展出毫不断间的攻击和反弹与敌人周旋 。
刀刃和刀刃之间不断碰撞而迸射的火花,正是这款游戏的魅力 。
八、在地图上的移动法不同
除了战斗之外,本作在地图上的探索方式也充满独特风格 。
在玩《黑暗之魂》系列时,因为不知道下一刻会发生什么,所以常常要一面警戒一面前进,规避“宫崎英高的阴谋” 。
而在《只狼》,因为玩家可以使用「钩绳」动作,很少会碰上这种突发式的遭遇战 。
钩绳是一个从主角义肢发射绳索,钩住特定物件高速移动的动作 。这些物件可能是树枝或是屋顶装饰,在地图各处都有准备许多可用的物件 。因为使用钩绳时不需要消秏任何资源,让玩家能够自由地在高处移动 。
相关经验推荐
- 只狼好玩吗 ps5只狼好玩吗
- 只狼鱼鳞在哪里换 只狼鱼鳞在哪里
- 只狼修改器 只狼修改器风灵月影好用吗
- 只狼影逝二度序章boss能杀吗 只狼 影逝二度boss顺序
- 只狼隐藏boss触发条件 只狼隐藏boss在哪里
- 只狼义手在哪里 只狼最没用的义手
- 只狼赤鬼怎么打 只狼赤鬼怎么打视频
- 只狼隐藏npc在哪里 只狼隐藏森林npc
- 用什么可以代替爽身粉和精华液 用什么可以代替爽身粉
- 只狼 影逝二度怨鬼怎么去 只狼影逝二度赤鬼打法流程分享
