从谈恋爱到搞事业,女性向游戏市场的下一个破局点来了?( 二 )


主线剧情中 , 类似这种展现女主聪明与手段的例子不在少数 , 你也能频繁地感知到游戏传递出的 , 女性面对工作时的坚韧、专业与努力 。
从谈恋爱到搞事业,女性向游戏市场的下一个破局点来了?
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能力在线、说话做事干脆利落的经纪人 , 自然也不会是一个恋爱脑、需要靠男主拯救的柔弱小女生 。 《璀璨星途》打造出了一个遇事果决、有勇有谋、独立自强的职场女性形象 , 非常符合时下女性平权运动崛起下的受众期待 。
比如在处理花天酒地、不断闹绯闻的男艺人奚杰事件时 , “我”先是秉持客观公正的态度 , 不刻意拉无关艺人下水;同时果断决绝 , 明白“有些人必须得给他点教训才会懂事” , 选择放弃并雪藏“屡教不改”的男艺人;并且能够软硬兼施地与绯闻女主角周旋 , 劝说其出面澄清事实 , 最终化解危机 。
三观正、目标明确、立场坚定 , 所有难题全部靠自己解决——如此有魅力的女主属实少见 。
从谈恋爱到搞事业,女性向游戏市场的下一个破局点来了?
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当然 , 既然是娱乐圈主题 , 性格各异、魅力多元的艺人也是游戏相当重要的组成部分 。 从《璀璨星途》打造的艺人人设来看 , 无论是实力演员、摇滚歌手、音乐剧演员还是童星等 , 每位艺人都对各自的事业有着清晰的规划和追求 。 比如26岁的音乐剧演员李佑丞 , 志在“用自己的方式 , 向大家展示音乐剧的魅力 。 ”
在经纪人的帮助下 , 他们都在不断精进着自己在各领域的能力 , 发光发热 , 尤其具有正向的价值观引导 。
从谈恋爱到搞事业,女性向游戏市场的下一个破局点来了?
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破局而立 , 事业型女主前景可期
事实上 , 除女主人设之外 , 《璀璨星途》对其他女性角色的刻画、以及对女性与女性之间关系的描写也同样可圈可点 。
女主手下女艺人初夏 , 明艳大气 , 潇洒帅气 , 虽然还没有成为大红大紫的演员 , 但实力在线 , 稳扎稳打 , 一步一个脚印 。 19岁的摇滚歌手季羽童 , 清楚地知道自己选择摇滚源于热爱而并非叛逆 , 所以坚定地走在摇滚的道路上 。 大家都是有梦想、对事业怀抱热忱的女性 , 并愿意为此付诸努力 。
而且 , 《璀璨星途》中没有女性向作品中常见的恶毒女配 , 不搞雌竞 , 女性与女性之间是和谐轻松的关系 , 互相关心、帮助 , 一同成长 。 比如初夏 , 作为女主的好姐妹 , 会一直惦记着女主 , 在乎她的情绪是否健康 , 关心她的状态是否良好 。 或是女主的同事郑飞飞 , 会在女主被说闲话时 , 维护、夸赞女主 。
这也是为什么不管在测试期还是上线后 , 玩家对女性角色的反馈普遍较好 。 因为《璀璨星途》精准把握了女性用户的心理诉求 , 并且做到了正面刻画女性角色 。
从谈恋爱到搞事业,女性向游戏市场的下一个破局点来了?
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而从游戏所有的女性角色中 , 我们也能看出《璀璨星途》破局的关键思路:不污名化女性 , 塑造积极正面的、真正的独立女性形象 。 因为在“谈恋爱”和“搞事业”这两个不同语境下 , 独立女性人设其实有较大不同 。
腾讯互娱自研业务用研负责人劳姗姗在2021TGDC大会上曾提到一个观点:
尽管“大女主”是大趋势 , 但大多数女性用户——即使是对于女性平权发声最响烈的用户——在两性关系上更偏向依赖型 , 并没有那么追求跟另一半的关系是平等、独立的 。
所以 , 你会看到大多数乙女游戏虽然打造独立女性人设 , 但这个“独立”往往是视情况而定的 。 因为大部分女性用户对于亲密关系的观念并不是非常成熟 , 开发者也需要考虑到用户玩乙女游戏时的深层情感诉求 。 “独立和霸总并不矛盾 , 不是说独立的女人 , 就真的需要平等 , 不需要互相依赖照顾的关系 。 ”

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