全面战争三国兵种布局思路分享 全面战争三国兵种布局思路分享大全( 二 )


埋伏树林发起伏击是很常见的战术 , 但是小心被火箭烧;占住山头会有巨大优势 。(看我定军斩夏侯)
补充几个实用操作:

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Shift+右键拖动能让部队走弧线或者绕道 , 有点类似于RTS里的shift走位(亲本什么都算到啦) 。
也可以直接点到对面的部队上走位后直接冲锋 。
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全选部队按住Alt左键拖动可以保持阵形前进;按←可以让部队停下 。
默认P是暂停 , 空格是显示部队信息和在敌我脚下显示轮廓 , 个人建议把这两个键位互换 。
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单挑后默认步行 , 不要忘记上马 。
再补充一个阵形的作用:
箭头是部队面朝方向 。
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大部分守城是方案A的方式 , 这样接战时1队会先和敌人交战 , 大概损失60%-80%时溃退 , 此时2队进入战斗会先承受一次士气减益 , 3队进入战斗要受两次减益 。(目睹友军逃跑)
用方案B的话123队同时战斗 , 接战人数差不多但是分摊损伤 , 同时间内3队各损失20%-27% , 没有溃退不减士气 , 最后能支撑更久的时间为箭塔创造更多输出条件 。

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