c,其实从不同势力的特性或者一些系统,我们都可以看出来三国全战,还是有很多待完善的地方 。一些势力有特殊系统,一些没有dlc也是一样
d,关系系统不是很完善,当然可能也是我玩的时间比较短,关系-满意度、情意出buff影响关系的 是 特性,官职,还有事件加好感、物品… 自己势力的人物互动关系挺方便,最简单就是加官,一起战斗,但是和敌人的呢?我就想到一个打赢了释放,互动非常少,当然可能玩的比较少 。关系界面 只有查询的作用,如果有什么请客吃饭送礼…之类的或许有点意思 。
e,这作不是事务官全面战争,很好 。可是没有减移速的办法,追着跑,就有点烦了,如果水可以派细作或者军师来点 技能?策略?或许还不错 。

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