现金687亿美元买个公司,微软怎么了?动视暴雪还值吗?( 二 )


事实上 , 所有暴雪经典产品的主要创作人几乎都已经离开了暴雪 。 包括这家公司最早的创始人 , 在前几年也是因为暴雪在被动视收购之后 , 他到了收购约定的CEO再任职5年的时间 , 也就很快被(资本)请出了他奋斗了27年的公司 。 正因为动视暴雪内部非常动荡 , 企业文化饱受质疑 , 多任高管、资深员工项目负责人离职 , 现任CEO被投诉 , 包括几百宗公司内部性骚扰投诉等等狗血事件 。 这可能让动视暴雪的持股人、尤其是大资本想尽快脱手(实际上也肯定是这样 , 才会促成全现金的收购) 。 所以这里面暴雪就像我们说的一句老话:活成了他自己曾经最讨厌的样子 。 就是屠龙少年变成恶龙的典型案例 。
现金687亿美元买个公司,微软怎么了?动视暴雪还值吗?
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因为游戏是个创意产业 , 需要不断的创新 , 需要不断的突破 。 但是暴雪在资本的控制下 , 而且在大资本的保守平庸的文化下面 , 它就不求有功 , 但求无过 , 它不断地推出这些升级版、优化版 。 来来去去就是想赚最保守的钱 , 想赚最安全的钱 , 而且想了很多办法 , 尽量去获取这些收益 。 暴雪也掉进了这个模式——被大公司而非创始人控制 , 以利润为导向 , 抛弃创新 , 这就跟游戏玩家对他的创意、创新、求变的期待产生了比较大的反差 。 就像坊间常说的:一个创意产业的公司 , 做不出新东西 , 那它就跟伟大没有关系了 。 迟早一步步走向衰亡 。 从这个角度来讲 , 这一次大交易未尝不是对暴雪的一次机会 , 既然已经做成这样 , 不如换一个庄家从头再来 , 就看它能不能在元宇宙这个新语境下搞出一点新花样 。
当然这次的并购也引来了很多的关注 。 目前来讲是要到2022年的7月份才能正式完成并购 。 而且在顺利的情况下 , 它还需要得到美国证监会 , 欧盟有关部门 , 甚至包括我们中国的有关部门的同意 , 它才能彻底完成这个大并购 , 过程还是挺琐碎的 。 但是我们更倾向于这个事情是会成功的 , 它并购成功的可能性也非常大 。 因为对于微软跟暴雪来讲 , 两者就算合并了 , 它也没有占领到这个市场的绝对性垄断地位 。 而且像游戏产业 , 它从来就是高度开放的 , 所谓的玩家用户都是用脚投票 , 这里面市场份额随时可以转化 , 它没有太高的门槛 。
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某种意义上讲 , 所谓一鲸落、万物生 , 暴雪这个庞然大物突然变成了一个微软系全资下属 , 它可能会经历一个艰难的、磨合的消化过程 。 事实上 , 你更难想象它有多大的创新跟变化 , 至少短期之内没有 , 反而会给很多其他的游戏公司 , 尤其是中小型游戏公司 , 给一些讲创意 , 敢突破的游戏公司有一些机会 , 甚至尤其是对于中国的游戏公司 , 这未尝不是一个积极的努力的方向 。 因为西方游戏公司研究了很多年国内游戏游戏产业创造的Freetoplay(免费玩)的商业模式 , 依然没有拥有gameasaservice(游戏及服务)的思维 。
事实上 , 我们认为它被同意并购的可能性很大 , 我们可以继续关注资本市场从所谓的并购里面看到了元宇宙概念的魅力 。 而且微软干这个事儿可能比其他小公司更有效率 , 比小扎克伯格给公司改个名字更靠谱一点 。 同时我们从玩家的角度 , 既然暴雪都已经成了一个历史 , 或者成了一个僵化的代名词 , 那么让它有一个变化也未尝不可 。
谢谢大家 , 我是陆新之 , 你对暴雪有什么记忆?有什么感受?我们评论区见!

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