作为另一种方法,你也可以发布改革,增加卧底间谍行动的成本 。
问题3:你能在不知情的情况下雇佣敌方间谍,然后把他派出去当你的间谍吗?
回答:一个已经是间谍的角色不会愿意为你做间谍 。但是,如果你抓住了敌人的间谍,你可以把他们作为双重间谍送回去 。
问题4:有没有办法调查你怀疑是间谍的人?如果可以,AI也能做到吗?
回答:当间谍在没有足够的掩护点的情况下进行一项间谍行动时,他们会被暴露给你,并被抓住,但没有直接的“间谍调查”方法 。
如果你怀疑某人可能是间谍(通过仔细观察),那么你可以驱逐这个角色 。
问题5:在间谍系统方面,玩家可以采取什么来抵消或戏耍AI?
回答:所以玩家可以通过增加在他们的势力范围内执行行动的成本来对抗敌人的间谍 。如果间谍没有足够间谍代币采取行动,他们将被抓获 。例如,袁术对所有针对他的间谍行动+5成本 。

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外交
问题1:我们能做些什么来保持我们自己的将军们对我们的忠诚?金钱?武器?礼品?婚姻?我们有多少选择来吸引其他派系的将军到我们这边来?
回答:你的角色的满意度可以通过给他们一些花哨的东西来提高,比如头衔(薪水更高)和你所在派别的重要位置(比如行政官、首相,甚至是你的继承人) 。人们也喜欢和朋友一起,所以如果他们喜欢同一个派别的人,他们的满意度就会提高 。相反,如果竞争对手和他们同属一个派系,他们的满意度就会降低 。
你也可以通过给他们闪亮昂贵的东西来购买他们的忠诚 。
问题2:如果一个角色不喜欢另一个角色,那么他会指责不喜欢的角色是间谍吗?另外角色会发现间谍吗?
回答:你可以去除角色,而不用知道他是不是间谍,比如放逐
问题3:如果我们完全忽视使用间谍或间谍活动,我们会遇到什么样的挑战或难点?我们是对手间谍更容易的目标吗?
回答:忽视间谍会减少你解决问题手段,这意味着你将不得不更多地依赖于传统的方法 。比如外交或暴力 。此外,如果你太偏执,你可以让一组紧密相连的人,像你的家人一样,处于重要的地位 。孙坚是一个很合适的派系,因为他的家人,他可以玩更多的无间谍游戏 。

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招募
问题1:你似乎可以通过判断一个角色是否与别的派系有关,以避免招募到可疑的角色?从长远来看,是否有动机在潜在角色转变之外招募这些角色?如果我们认为风险比不上收益,我们如何处理危险人物?曹操对可疑的人有好几种处理方式,吕布被处决,而徐庶则因其母亲而被迫屈从 。我们在游戏中有这样的东西吗?或者我们只是让他们坐在招募池里,直到他们加入另一个派系?
回答:角色是长期存在的,所以他们不会离开游戏,除非他们死了 。每个人都有过去,可能会对某个派系产生好恶之情 。所以,仅仅因为过去,并不意味着他们是间谍 。与人打交道有几种方式,其中一些是基于你的选择 。战斗结束后,你可以试着说服他们加入你,或者处决他们 。另外,人们不会只是坐在你的招募池等着被雇佣 。过了一会儿,他们会设法找到他们喜欢的人 。
问题2:这是否意味着如果一个派系被摧毁,人物就不再消失?:
西蒙:角色会在他们的派系被摧毁后幸存下来!只要你没有处决他们!
加诺斯:如果你摧毁这个派别,他们的成员可能会恨你(特别是如果他们喜欢他们的派别),并试图加入你的敌人 。同样,他们也可能对你的派别产生了好感,然后他们会为你工作 。
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