性能高更要网络稳!过年回老家玩游戏哪款旗舰表现最稳定?( 二 )
②《和平精英》
这款游戏对于如今的旗舰手机来说 , 由于没有开放更高画质的高帧率模式 , 正常情况下都没什么特别的问题 , 所以我们将5款手机的游戏表现都直接放在下面 。

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iPhone13Pro

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小米12Pro

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iQOO9

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真我GT2Pro

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一加10Pro
当然从最后的效果来看 , iPhone13Pro与一加10Pro都出现了单帧渲染时长过过高的情况 。 在前面我们说在MOBA游戏中的影响可能并不大 , 但对于fps游戏来说 , 可能会影响到玩家的一些精细操作——不过 , 不包括笔者我 。
③《原神》
我知道很多朋友都在期待《原神》的测试效果 , 毕竟这是当下最容易测试出手机性能和稳定性的游戏了 。 测试方式我们选择从早上8点左右(游戏时间)开始 , 在璃月城用固定角色跑图 , 持续时间在半小时左右 。
玩过《原神》的都知道 , 这款游戏针对不同机型的渲染分辨率是有一定区别的 , 普遍认为iPhone的渲染分辨率会比安卓手机高一级 。 但我们要说明的是 , 由于大部分用户在玩游戏时并不会考虑这些问题 , 只会根据游戏内的预设画质来选择 , 所以我们不用渲染分辨率来区分 , 都选择“高画质” , 开启60fps并关闭动态模糊 , 否则笔者有可能无法坚持到测试结束 。
iPhone13Pro , 前22分钟的帧率整体来看还算是比较平稳 , 中途有一小段时间出现帧率波动 , 并伴随着比较“固定”的单帧渲染时长超过100ms , 这里我们是能够明显感觉到有卡顿的 。 后期在22分钟之后 , 帧率波动变大 , 少部分时候已经跌到了30fps左右 , 对于iPhone13Pro这样的“小屏手机”来说 , 散热确实比较制约性能发挥 。

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【性能高更要网络稳!过年回老家玩游戏哪款旗舰表现最稳定?】温度上来看iPhone13Pro的机身表现温度较低 , 还记得华为某高管的发言吗?其实机身温度过高并不代表着散热不好 , 只要能够均匀散热 , 机身温度高一点是能够保障性能稳定的 , 这也是我们之前在评测中一直强调的一个观点 。 而iPhone13Pro的机身温度集中在机身左侧(背面右侧) , 并且最高温度也就43.5℃ , 所以也验证了我们的理论 。

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小米12Pro在原神中效果就像是重庆的那条波浪公里路一样 , 充满了规律 , 起起伏伏非常稳定 。 卡顿的情况 , 个人体感上会比iPhone13Pro更频繁 , 平均帧率46.2fps在我们的测试结果中也是比较低的 。

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温度上来看 , 小米12Pro正面和背面的温度虽然能看到核心区 , 但整体来说分布得还算均匀 , 正面温度体感不错 。 但结合上面的帧数曲线 , 从游戏一开始都没办法保持在峰值性能 , 所以我们有理由怀疑是小米12Pro的性能调度比较保守 , 没有放开了跑性能 。

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毕竟是一款主打游戏体验的手机 , 不是还冠名/赞助了游戏吗 , iQOO9在《原神》里的帧数表现还算不错 , 前期保持峰值性能的能力与iPhone13Pro一致 , 后期依然出现了帧率波动 。 但是比对帧数方差 , 也就是帧率的稳定性 , iQOO9只有15.9fps , 显然要比iPhone13Pro的22fps好得多了 。 中途的卡顿也是不可避免的 , 可以接受 。
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