5、对健康问题的影响 。 近视眼发生率的不断提高 , 以及干眼症率的不断提高 , 其中一个关键因素就是我们长时间的让眼睛处于近距离的视觉使用中 , 我们缺乏让眼睛能够望向远方恢复眼睛视力的机会 。 那么不可忽视的问题是长时间的佩戴VR这种设备 , 以比电脑、手机更近的距离让眼睛处于近距离的工作状态下 , 对眼睛的伤害显然是更为严重的 。 但目前到底会有多大的影响 , 还没有临床数据的研究支持 , 我也无法下准确的结论 。
而我所谈到的这些问题 , 只是在所有虚拟现实中最基础的技术 , 也就是VR , 都还不谈论AR与XR的增强现实与混合现实这类更为复杂的模式 。 在当下 , 我们可以预见的是VR的成熟使用都至少还需要三年 , 甚至更长的时间 。 当然随着苹果的进入 , 或许能在一定的程度上带动与推动VR技术的发展与普及 , 但正如苹果手表一样 , 要带领智能手表真正进入人体数据化应用出入口的这样一种形态 , 还需要更长的路要走 。 VR也是如此 , 整个产业链都还需要很长的路要走 。 在这样的情况下 , 我们大肆鼓吹元宇宙更多的只是一种饭后谈资 。 当最基础的VR都还在路上的时候 , 我们何谈元宇宙 。
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