旅行者|原神:海灯节动画尽显温馨,莺儿却形单影只,大地图新增常驻角色( 二 )

一定难度 。 最后的三个谜底依次是威鹿、繁花和仙鹤 , 不过即使知道了谜底解起来也有点麻烦 , 以最后的仙鹤举个例子 , 推荐把头部、身体和脚依次确保转到和谜底一致的正面后(尤其注意脚的方向) , 再将三部分组合到一起 , 此时根据左下角的进度条提示对某一部分(其他部分固定了就不要动)进行微调 。

战斗方面 , 最后一阶段我们需再战奥赛尔的妻子——本次的活动BOSS跋掣 。 理论上只要击败6次跋掣就能完成所有挑战拿齐奖励 , 下潜四次前击败和不被喷流击中的挑战可顺带完成 。 少于下潜四次的挑战难度不大 , 除非伤害过低;不被喷流击中的挑战难点在于可能不少旅行者并不知道哪招是“喷流” , 其实就是BOSS伸头横移一段距离后直线喷水那一招 , 躲避起来并不难 。

剩下的累计6次挑战只是时间问题 , 跋掣的大部分招式因为前摇长且有红圈提示都很好躲避 , 不太好躲避的追踪水球伤害反而不高 , 加上跋掣虽然有三条血 , 但计算推测单条血量只有15W到20W左右 , 按理说击杀起来速度不会慢 。 不过跋掣的转阶段和不靠岸就很难被打到的机制导致有点墨迹 , 推荐使用自己伤害最高的配队挑战 。 远程角色因为攻击和索敌距离的优势更加简单粗暴 , 首推“英雄形态的宵宫姐姐” , 如今有了云堇助力伤害更高 , 一轮e就能秒杀一条血量;没有宵宫的话甘雨高伤害的蓄力箭依然强力 。 当然近战角色虽然输出机会少一些 , 但一旦抓住机会爆发效率同样不低 。

【旅行者|原神:海灯节动画尽显温馨,莺儿却形单影只,大地图新增常驻角色】如果单人练度不高 , 可考虑联机组队速杀同样效率很高 , 不过最好确保四人队伍里至少有一个治疗或套盾角色 , 以防全队都顾着莽伤害导致逐个暴毙 。 最后提一句是别看跋掣全身都是水 , 但并不免疫水元素伤害 , 只是水抗高一点罢了 , 像行秋的雨帘剑依然能提供一定的伤害加挂水~

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