隐藏防御数值 = 每件护甲 25 点
伤害减免% = (显示防御数值 + 隐藏防御数值) * 0.12
锻造强化计算公式(来自http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Smithing#Item_Quality)
躯干部分有相关专长 = ROUNDDOWN((锻造技能等级-5)/(103/6))*3.6+2 (ROUNDDOWN为向下取整)
躯干部分无相关专长 = ROUNDDOWN((锻造技能等级+11/3)/(103/3))*3.6+2
**护甲除躯干外的部分的强化数值为上述对应公式的1/2 。
所以 , 如果配合100点重甲技能和100点锻造下的强化 , 以及4点Juggernaut专长、Well Fitted专长和Matching Set专长 , 一套帝国重甲的显示防御数值为:
(25+10+10+18+20+10+10+10)*1.4*1.5*1.8+(20+10)*1.4*1.5=490 (游戏中实测得492)
**注:25、10、10、18、20分别为帝国重甲的躯干、护腕、护腿、头盔、盾牌部分的基础防御(0点重甲技能下)
20、10、10、10、10分别为100点锻造技能下 , 帝国重甲的躯干、护腕、护腿、头盔、盾牌部分的防御提升数值(无炼金和附魔的支持)
再加上君王石的效果——+50点护甲、+25%魔抗 , 显示防御数值=542 , 伤害减免=(542+125)*0.12=80.04 , 刚好达到80%的伤害减免上限 。
附上帝国重甲一套的控制台ID:
Imperial Armor 000136d5
Imperial Boots 000136d6
【《上古卷轴5》角斗士蹲杀向培养指南】Imperial Bracers 000136d4
Imperial Helmet 0009610d
Imperial Shield 000135ba
2. 专长篇

文章插图

文章插图
必备的专长:
单手武器下的5点+20%单手武器伤害
重甲下4点Juggernaut专长、Well Fitted专长和Matching Set专长(如果要穿更好的重甲或者轻甲 , 又有炼金和附魔的支持 , 完全可以不在盔甲上投入这么多专长 。)
潜行下的所有专长格挡下的左边的专长树以及Quick Reflex专长
锻造专长走重甲路线 , 加到魔族装备锻造 , 技能升到100
升级的路线:
优先考虑格挡和潜行(具体因人而异 , 格挡有助于活命 , 潜行有助于做盗贼工会任务赚钱) , 然后是重甲和单手武器 , 锻造逐步提升 。
3. 实战篇
根据12月18日对于龙的测试 , 我更加肯定地认为成功的x15倍伤害基于在避免被敌人“锁定”(未证实的概念)的情况下出击 , 这就意味着主角应该避开敌人的正在进行的攻击 , 并且不要做出除刺击以外的其他反击行为 。
中等大小的敌人除了双持的外(如兄弟会刺客)都可以这样杀敌:遭遇——格挡——躲闪(影子武士)+走位+取消格挡+致命一击 。双持的敌人的猛击时间通常很长 , 就算比较难出x15的伤害 , 也能轻松地耗死他们 。(我觉得可以利用Quick Reflex产生的较长的时间减缓先解决其他敌人)
大体型的生物(巨人和猛犸)很多时候需要使用影子武士专长两次才能避开他们的正面 , 不过他们猛击都挺多的 , 只要举着盾牌 , 利用时间减缓 , 就有很多机会 。(不过我觉得打猛犸很难出x15)
龙的话 , 把它吼下来以后 , 站在龙头前 , 盾防住他吐息 , 在吐息结束的时候 , 原地使用影子武士并出击 , 基本就是x15了 , 上古龙也撑不了几次 。(更新:测试了用Fus Ro Dah以及盾击打断龙息这两种情况 , 都会导致原地x15倍伤害的失效 。另外 , 如果利用走位避开龙的咬击 , 再待到龙息时走回到龙头前 , x15倍伤害也会失效 。在我看来 , 用RP的解释可以是盾击等在龙看来是反击(或蓄谋反击)的行为 , 会让龙更加警觉 , 从而无法出其不意地击中它 。)
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