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我这样花费半年,期间不闲逛,刷清某一地点导致的结果是,MISS了齐丽妹子,谁说齐丽妹子不急的,部分事件还是在第二年第三年先触发,否则齐丽就再也见不到了,第四年的市集永远是灰灰的、不能点的,之后又MISS掉纪纹妹子,其原因是我未能赶在第四年的2月前完成她的所有事件,不知道为何最后一个她在森林的事件,我死活遇不到,估计是倒数第二个茶馆事件,一定要在第三年完成 。还有一个最让我蛋疼的风吹雪妹子,对于她我已经很努力了,第四年在完成了逍遥谷的金员外事件,之前也一直没去湖畔,没拿李徽之的10悟性与一阳指了,但在此之后,就是没有茶馆的闲逛选线,可能这一切必须在第三年搞掂,又让我在少年英雄大会之前的练功玩没 。最后一个纯属失误的秦红殇,我以为酒馆喝完酒,秦红殇的好感到100,已经算完成了,结果看攻略才发现,还有一个第四年的湖畔霹雳堂打鬼子事件 。只能说,情圣结果,对于我这种玩《美少女梦工厂4》都玩不好的人很难 。最后六个妹子收尾,多次S/L还让我差点忘记沈MM最后一个事件没做 。史燕的最后一个事件必须送到古董生死之交才能触发 。
说到底,觉得《侠客风云传》将《武林群侠传》的五年压到四年,改成闲逛必有事件还是让整个游戏很紧凑的 。需要改的是一个是切换武功的CD武器,这导致决战的时候就一套武功,这不合理,多武学的人永远更多的套路变化才真实,比如我可以先用醉拳的闪避,后接拜月七绝的捉影,再放降龙十八掌输出,还不能换武器,这导致不知道魔音的奶有何用?另一个是小游戏与武功的平衡性,当然这个已经提供了修改接口,让玩家自己改,至少我在论坛看到一堆MOD,觉得这是个好事 。现在看来在原版的前提下,完成各条线的开启+一代情圣就是一个CRAZY难度 。像我这种不愿意S/L的人,还是乖乖地下个减难度的MOD去 。最后没体验的刀法流留给天王线,觉得整个游戏对刀法功体与武器的提供不亚于拳掌与剑法,据说输出不错,应该很简单的 。棍法就算了,我觉得要到第二年洛阳才能拿起棍子很蛋疼 。不过,比起当年一招醉棍打天下,某些游戏无脑的几套技能+吃药磨BOSS已经进步很多了 。
刚通完东厂结局,留个龙王线档,一路杀杀杀,为爱战棋的人专门打造的一个结局,还有Q版萌萌哒的夜叉 。左右开弓虽然被削,但是还很有用的,翻盘神技 。

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