阿宅|谷子一面墙,京沪一套房!宅男宅女们,为何会在谷圈不能自拔?( 二 )



上世纪70年代 , 业界诞生了类似于《魔神Z》、《机动战士高达》、《超时空要塞》等大量优秀的机器人动画 。 此时的动画制作公司掌握着作品的播放和衍生品生产的版权 , 通过出售版权 , 动画制作公司得以盈利 。
而这些动画中精良的作画和复杂的机器人设定 , 吸引了不少年轻人的瞩目 。 为了满足受众的消费需求 , 也为了制作方的盈利 , 动画公司便将衍生品的生产权授予玩具生产商 , 自然而然的就衍生出一系列的模型类周边 , 且消费对象大多以男性为主体 。

此时业界虽不乏《凡尔赛玫瑰》、《风与木之诗》、《奔向地球》这类专门面向女性的漫画、动画作品 , 但由于衍生品开发的渠道狭窄 , 加之此时女性的消费能力不足 , 因此市场上并没有流通多少女性适用的周边 。
而后随着录像带市场的繁荣和泡沫经济的繁盛期 , 动画业界也迎来了虚假的繁荣 , 更多的人才涌入动画制作公司 , 私密性更强的录像带为更多难以在电视上播出的小众内容提供了存储媒介和销售渠道 , 业界由此诞生了OVA这种动画模式 。

符合大众审美、积极的内容在电视上播出 , 并从电视台和玩具生产商手中收取版权费;小众内容则通过OVA的形式进行传播和盈利 。 双管齐下的动画制作公司 , 自然是得到了充足的资金去经营和制作更多优秀的动画作品 。
然而这样的景气并没有长久维持下去 , 上世纪80年代末期 , 日本泡沫经济破裂 , 几乎所有的行业都受到了沉重的打击 , 电视台和玩具生产商也不例外 , 而主要依靠这两个行业盈利的动画制作公司也就断了收入来源 。

为了筹集资金 , 业界开始推广“制作委员会制度” , 由不同行业都公司共同出资 , 组成制作委员会 , 制作委员会再抽出部分资金作为经费交给动画制作公司 , 由此来制作动画 。 此时的动画制作公司沦为“打工仔” , 动画的版权归制作委员会所有 。

得到了衍生品生产权的投资方自然能够根据市场需求灵活生产周边 , 而在动画发展的这几十年来 , 市场的需求也发生了翻天覆地的变化 。
上世纪90年代 , 随着经济的缓慢复苏 , 人们的消费水平不断提高 , 动画和漫画题材也日趋多元化 , 越来越多面向女性的作品诞生 。

相较于追求娱乐性周边的男性 , 女性更热衷于收集具有观赏性的周边 。 因此根据市场的需求 , 越来越多的徽章、色纸、立牌等周边被生产出来 。
当然 , 爱好并没有性别之分 , 多元化的作品也催生出更多能被男女观众都接受的角色 , 其衍生的商品自然也不限性别 。
【阿宅|谷子一面墙,京沪一套房!宅男宅女们,为何会在谷圈不能自拔?】例如初衷本是为低龄女童而创作的《光之美少女》系列 , 就深受不少大龄男性观众都喜爱 , 其衍生的充满少女感的周边产品 , 从不乏男性消费者;而一直以来占据模型市场半边天的高达 , 也有不少“女胶佬” 。

同ACGN文化一样 , 当爱好者汇聚到一定规模的时候 , 小众圈层也就随之诞生 。 在日本 , 虚构作品的相关周边也被称为“goods(货物)” , 因该词与汉语中的“谷”发音相近 , 因此国内的ACGN爱好者会把这一小众圈层称之为“谷圈” , 相关周边称为“谷子” 。
正所谓“国有国法 , 家有家规” , 谷圈也在不断发展和扩大中 , 形成了一套交易规则和专业术语 。

例如 , 日本商家擅长抽选和盲盒商法 , 为了能够顺利买到自己喜爱的角色周边 , 消费者往往聚集相应的角色爱好者之后 , 才开始团购商品 。 这样的消费模式在谷圈中被称为“拼团” , 组织者称为“团长” , 各个角色的爱好者就称为“XX推”/“妈咪”的“团员” 。

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