都元宇宙了,年轻人最爱玩的还是QQ秀( 四 )


除了说服用户接受新产品之外 , 超级QQ秀团队还需要进一步完善功能 , 并防范监管的风险 。
前文已经提到 , 超级QQ秀中已经拥有一个类似玩家社区一样的“滨海音乐广场” , 摊贩的开放和体育馆活动的定期组织才能更有效地聚拢玩家 , 这些内容都需要超级QQ秀团队进行填充 。
都元宇宙了,年轻人最爱玩的还是QQ秀
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另外 , 超级QQ秀虽已经上线了大量小游戏 , 很多小游戏同质化严重 , 花然期待的地图编辑才是此类软件的核心功能 。 但当地图编辑开放之后 , 大批低质量的内容涌入暂且不提 , 一些玩家自制地图极易引发监管风险 。
花然就曾经进入了另外一款所谓元宇宙社交软件中的迪厅场景 , 玩家扮演的虚拟女性形象通过游戏内提供的动作 , 来向其他男性做出带有“性挑逗”意味的动作 。 由于相关软件可以加好友和私信 , 产生黑灰产几乎是必然的现象 。 类似问题一旦发生 , QQ团队自然要肩负起审核的责任 。
都元宇宙了,年轻人最爱玩的还是QQ秀
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如果把视角放回腾讯的“元宇宙野心” , 人们不难发现超级QQ秀所最终呈现的效果 , 与元宇宙所面向的人群其实是不匹配的 。
虽然元宇宙和超级QQ秀的用户群体同为Z世代年轻人 , 但元宇宙用户消费基础是科技;而超级QQ秀的用户 , 消费基础还是社交 , 两者有者巨大的不同 。 如果腾讯希望把这些热衷社交、追逐潮流的年轻人拉进元宇宙的世界中 , 仍然需要付出教育成本 。
超级QQ秀尽管还有着不少隐忧 , 但是不可否认的是 , 作为中国最了解社交的一家公司 , 腾讯在元宇宙社交领域交上的这份答卷仍然可圈可点 。 元宇宙社交洪荒时代的第一颗桃子是否会落入腾讯这样的大厂之手 , 我们也将持续关注 。
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