爆肝12个月,他们做了一款讲述“打工人”的游戏( 二 )
除此之外 , 作为娱乐玩法出现的公园打气球、广场舞大妈 , 象棋残局大爷等等 , 也在进一步鲜活着这个有着灰暗色调的虚拟世界 。
人才市场培训的测试题 , 也是带着真实通过数据的真题 。

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【爆肝12个月,他们做了一款讲述“打工人”的游戏】从《大多数》的Demo就可以看出 , 有光游戏对于蓝领生活的刻画几乎是没有任何感情输出的 , 仅仅是构建了一个充满细节的 , 鲜活灰暗的世界 , 赋予人物一个背景故事 , 安排一系列的事件 。 但他们将《大多数》做得与城市蓝领现实生活一样充满生存的压力、汗与泥土 。
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