10年,横版格斗游戏的王者回来了( 二 )
市场是有空间的 , 而机会总是留给最有准备的人 。
在新时代下找准定位的《时空猎人3》
从今日首曝的信息来看 , 我想很多人都把《时空猎人》的续作《时空猎人3》作为最有可能打破横版格斗游戏僵局的产品 。
游戏的第一观感是让人意外的 , 《时空猎人》的老粉丝会第一时间发问 , “这还是我认识的那个时空猎人吗?” , 印象里略带像素感的角色与老派的UI搭配而成的复古画面不再 , 取而代之的是当前流行的末世科幻风 , 高质量3D卡渲技术提升了整体美术表现 , 相较前作确实风格迥异 。 对于一个曾经称霸市场的热门IP而言 , 改变意味着风险 , 也代表着突破 , 研发团队的压力与魄力并存 。

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