光遇:所有任务集中在一张地图 , 可惜这项改动 , 只持续了三天
前言:
大家好 , 我是阿瑶 , 每天为你发布游戏领域最新情报 。 熟悉光遇的小伙伴都知道 , 游戏里有每日任务 , 可供玩家获得季节蜡烛 , 比如寻找光芒、与好友交互、地图冥想等 。 这些任务难度不高 , 可是存在一个问题 , 那就是路径不统一 。 在麻烦的时候 , 四个任务可能要走三张地图 。 那么问题来了 , 官方有没有可能把任务都集中在一张地图呢?
今日话题:所有任务集中在一张地图 , 可惜这项改动 , 只持续了三天!

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麻烦的每日任务
在阿瑶看来 , 每日任务有两种分类方法:一是根据难度划分 , 比较简单的有向玩家做任意动作 , 比较难的有四人牵手;二是根据完成时间 , 有时候四个任务都在一张地图内 , 有时候四个任务要分三张地图 。 当困难和麻烦集中在一起 , 就会让光之子感到头疼 , 浪费大量时间 , 也不一定能够完成 。

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三天幸福时光
为了寻找素材 , 阿瑶会关注与光遇有关的内容 , 其中包括任务类型和日期 。 在经过一些调查后 , 我发现在2月16日到2月18日的三天内 , 四个任务只要在一张地图即可完成 。 以18日任务举例 , 分别是向玩家鞠躬、在水母上恢复能量、拯救遥鲲、荧光森林冥想 。 就连当天的季节蜡烛和大蜡烛 , 也位于雨林地图 。 可惜这种玩法只持续了三天 , 后续就恢复了正常 。

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游戏活跃度
很多玩家在体验游戏时 , 都希望把任务和玩法简单化 , 可是这里我们要注意一个问题 , 那就是光遇并不是竞技游戏 。 以阿瑶举例 , 圣岛季入坑到现在 , 复刻和常驻先祖道具拿了七七八八 , 不缺爱心和蜡烛 。 假设每日任务都集中在一张地图 , 每天待在游戏里的时间可能只有十分钟 。 这种情况 , 是官方所不希望看到的 。

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个人看法
阿瑶认为 , 喜欢一款游戏 , 没必要做到快速通关 。 很多老玩家感觉游戏无聊 , 就是失去了挑战性 , 无法找到其他乐趣 。 降低玩法难度没有错 , 可是应该保持一个平衡点 , 就像复刻道具 , 一旦所有玩家都拿到 , 就会失去稀有性 。 传家宝的陆续复刻 , 就是这种状态 。 最后 , 你们觉得光遇游戏难度如何呢?欢迎在评论区留言 。

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【光遇:所有任务集中在一张地图|光遇:所有任务集中在一张地图,可惜这项改动,只持续了三天】好了 , 今天的内容就分享到这里 , 如果你觉得阿瑶说得有道理 , 不妨给阿瑶一个关注、一个赞 , 谢谢大家的鼓励和分享 。
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