为了Steam deck,G胖整了个好评如潮的“传送门3”( 三 )

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但任谁也想不到它们的原型居然是马桶吧哈哈 。
在《光圈科技打工记》上下切换转场时 , 我们能看到很多的螳螂 , 它们会展现出一些人类的社会行为 。

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其实在《传送门》中 , 光圈科技曾经做过一些关于螳螂的实验 。 卡尔·乔纳森要求志愿者注射螳螂的DNA , 但是实验过半发生了意外 , 乔纳森宣布DNA实验无限期中止 , 让志愿者们拿起枪去和螳螂人战斗 。 在《传送门》的世界一开始并没有螳螂人这个物种的任何资料 , 那么螳螂人是这么来的?

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《光圈科技打工记》这些螳螂几乎和人类一模一样的日常行为 , 也许暗示了答案 。
除此之外 , 在游戏开头的动画里 , 和Grady一样的机器人们在一个写着machinelearning(机器学习)的教室里上课 , 也许是表示光圈科技的人工智能学习进化也是和人类一样的模式?(哈哈)

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还有写着GELFLOW(凝胶流)的管道等等 , 游戏里的彩蛋真的很多 , 熟悉《传送门》或者是《半条命》的玩家一定能比我找出更多有趣的地方 。

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结语
《光圈科技打工记》作为《传送门》系列游戏宇宙为背景的拓展游戏 , 它的游戏设计风格自然也是从《传送门》那里一脉相承的 , 不管是剧情、黑色幽默的文本风格、游戏中的某些画面还是交互的设计上都能看出《传送门》的痕迹 , 很多老玩家都能体验的到 。 不过限于游戏内容十分简短 , 有些方面展现出来的往往只有小的部分 , 我们在这里也就不特地展开去聊了 。
通过这个游戏 , 我们看出V社还是可以做出既有脑洞又好玩的产品的 , 所以《传送门3》到底什么时候出?用一个网友的脑洞结尾吧 , 也许V社不出《传送门3》 , 是因为Gabe也在V社总部被做成一个混凝土金属脑袋了嘛?(滑稽)

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