值得一提的是,苹果的监管机构PatentlyApple已经报告了苹果为MR设计申请的超过349项专利 。其中关键专利包括实时 3D (RT3D)空间音频系统、面部生物识别技术、3D飞行时间(ToF) 模块、独特的 MR用户界面以及适用于恶劣照明条件的精确增强现实 (AR)显示器等 。
资深苹果分析师郭明錤此前公布的苹果研发报告为我们展示出了这款产品更多的细节:根据郭明錤的描述,苹果首款MR头显将采用一体式设计 , 但并没有为其开发游戏手柄,交互方式是使用手势追踪,硬件方面则是依托指环,或夹在手指间的轻量化设备 。

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图片来源:Patently Apple
《The Information》发布的另一份报告称,苹果首款MR设备内置了14个摄像头 , 这些传感器将能够完成捕捉外部环境,面部表情,身体动作等 , 同时完成VST透视,定位等等一系列工作 。
这14枚摄像头组成的环境捕捉系统也展现了MR产品相较于VR产品做大的优势:能够让用户之间形成情感纽带 。
我们不妨回顾一下斯皮尔伯格导演的大作《头号玩家》,这部电影对虚拟现实世界进行了深入的刻画描写 , 但影片中有一个很大的Bug:VR头显是无法及时反映出用户面目表情和身体动作的,而MR头显则可以很好地解决这一问题 。

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当然,因为在这一过程中会涉及到大量图像信息 , 苹果不得不额外定制一颗芯片来处理图像信息,据悉该芯片代号Bora,将与代号Staten的主处理器协同工作 。但新的问题也接踵而至,Bora芯片和主芯片通讯配合会增加延迟,这进一步加大导致视觉不适的可能性 。
为此 , 苹果唯一的方法就是再做一套流媒体的编解码方案解决这一问题,但这无疑会进一步增加成本 , 根据彭博社的测算,苹果的首款MR产品售价可能高达2000-3000美元,这显然不是普通消费者能负担得起的 。
尽管成本高昂,而且发布时间屡次延后,但这反而符合苹果的一贯常态,毕竟从音乐播放器,再到智能手机 , 苹果似乎很少以行业开创者的形象示人,但却能一次又一次地引爆新的产业革命 。
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