《艾尔登法环》为什么被玩家吐槽?( 二 )

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此前的魂类游戏连地图都没有 , 迷宫式的地形设计正是它的特点 。 虽然本作采用了开放世界题材 , 但太过明确的指引UI与游戏本身也并不契合 。 加之去UI化对现代游戏的重要性 , 私以为《艾尔登法环》采用现在这种风格显然更适合整体基调 。
【《艾尔登法环》为什么被玩家吐槽?】那么大家在游戏过程中 , 因为《艾尔登法环》的UI和任务指引有过烦恼吗?
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