最开始 , 网易计划以云游戏的模式 , 将《逆水寒》搬迁入Mac系统 , 但是云技术虽然能解决游玩的需要 , 对网络质量的要求却比较高 , 仍然是“暂缓之计” 。 为了让苹果的用户更完美的体验到游戏 , 网易更是在日前宣布 , 将“去Windows化” , 为Mac系统开发原生的客户端 。 并且为了适配苹果的高分辨率屏幕 , 还将对游戏的内存、CPU占用、超分辨率等方面做出相应优化 , 保证同硬件配置下的机器 , Mac端的画面表现是要优于Windows端 。 而这款Mac系统原生客户端开发已经有一阵子了 , 预计6月份便可推出正式版本 。
为了支持苹果 , 网易竟然不计工本的为Mac开发原生游戏客户端 , 对于这种全力押宝苹果的行为 , 你是怎么看的呢?
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