《塞尔达传说:旷野之息》是塞尔达系列承诺的最终体现 , 有着从NES时代就定下的模板 。 很简单 , 《旷野之息》就是我们多年前所想象自己能玩到的游戏 。 我们脑海中的画面、说明书中的色彩艺术突然变得三维立体起来 , 并且完全可探索 , 能无限次重玩 。
尽管《旷野之息》发布于2017年 , 但我们仍然没看到有任何其他游戏有着接近其的魅力、自由度以及吸引力 。 随便让林可往任何方向走都是发现和冒险的保证 , 并且游戏中有着十分多的易于攀爬的场景 。 这些都让它成为有史以来最伟大 , 最神奇 , 并完全实现的开放世界游戏 。 ——SethMacy
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