《青山依旧》2.0版本地图制作者首次发布地图设计( 二 )
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山西并州地区及京兆

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从作者公布的地图截图中我们可以得到以下这些信息:
1、不论大地图还是中地图 , 调整的内容都非常多 , 即使在中地图上很多城池的标记位置并没有改变 , 但是到了大地图上还是可以看到作者对于这些城池的调整和改动 。
2、城池和关隘采用了新的模型 。 尤其是城池的新模式看起来还是非常漂亮的 。
3、附属都市的设定依然存在 。 那么在保留了关隘 , 同时继续沿用已经默认的附属都市设定 , 港口应该是不复存在了 。
4、地图上大部分的地形还是陆地 , 水战的区域变得更为狭小 。
【《青山依旧》2.0版本地图制作者首次发布地图设计】总的说来 , 这般地图从美观上首先是非常让人舒服的 , 对于游戏中很多元素进行了更为美观的优化和替换 , 地图改动和调整也是非常大的 , 地图对于实际的地形还原也得非常详细 。 但是也不难看出 , 很多地形的道路非常狭小 , 属于那种易守难攻的感觉 , 不知道这种道路的设定会不会直接影响各方势力的一个游戏难度?
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