把中华五千年的经典战役做进一个单机SLG,是什么样子?( 二 )
顺应时代潮流 , 才能更快取胜 。
至于战斗部分 , 需要手动微操的地方不是很多 , 军队会自己寻敌攻打 , 只要考虑好自己手里的技能牌、兵种克制和地形影响就好 。

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也不必全靠武力取胜 , 对于邻国可以攻打 , 可以结交 , 甚至玩累了直接摆烂俯首称臣 。

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总之 , 作为一款单机游戏 , 本作中没有什么万氪大佬强力压制 , 也不需要时刻担心自己家园被攻破 。 它可以让你尽情施展谋略 , 纵横捭阖 , 只要考虑到资源规划 , 打出最后的结局 。 加上各个时代、国家的不同特点 , 一旦上手了 , 就很容易花费好几个小时一直去经营国家 。
本作同样有缺点 , 比如模式有些偏向放置 , 拉长了无谓的等待时间;资源的生产和消耗关联比较弱;目前只有两个剧本 , 后面逐步放开等等 。
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