|姐妹炼金,其利断金( 三 )
为调合系统注入新元素 , 促使炼金过程更具乐趣
既然《莉迪与苏瑞的炼金工房》是『不可思议』系列的第三部作品 , 那么自然是延续使用『不可思议』系列的调和系统 , 不同素材放进炼金盘会形成不同形状 , 玩家要以拼图的方式组合素材 , 依照炼金盘当前的状况 , 分析各个区块是否可以完美融入素材 , 就算是调和相同的道具 , 选择素材与保有特性的不同 , 制作出来的道具会有截然不同的效能 , 这就是炼金系统的有趣之处 。
除此之外 , 看似相同的素材 , 其品质优良程度、特性种类、占有
需要特别留意的是 , 从游戏中后期开始 , 任务委托所需的道具几乎都要先解所发想配方才能完成 , 就连配角个人剧情所需的调和道具 , 绝大部分也要发想配方调和的道具 , 所以建议玩家们在游戏前期就尽可能地发想配方 , 尝试赋予调和道具多样特性 , 这样才不会陷入有素材却无法调和任务道具的窘境 。 本作额外追加了【触媒】和【活性化道具】两项全新调和手段 , 先从触媒说起 , 触媒会大幅改善炼金过程的核心体验 , 不过触媒的运用方式较为复杂 , 触媒可直接改变增加炼金盘的格数 , 可以让容纳素材的方格增加 。
各种触媒内还存在印有太阳月亮星球等标志的属性条 , 针对塞入素材的不同 , 属性条升满后会额外提供给炼金成品不同的效果 , 用更简单的说法来形容 , 那就是填充属性条越多 , 成品可获得的额外特性就越多 。 接着说明活性化道具的部分 , 这又是另一门学问了 , 根据选择的活性化道具不同 , 我们能改变素材本身与相邻格数的颜色 , 另外还存在能全部打散整体炼金盘颜色的活性化道具 , 碰上特定场合时 , 玩家针对活性化道具的掌握度会是成品是否能完美继承强大特性的关键因素 。
大幅调整战斗节奏 , 改善回合制战斗的游戏体验
《莉迪与苏瑞的炼金工房》战斗系统以回合制为主 , 玩家会在探索地图内发现敌人 , 操纵角色碰触到敌人就会进入战斗 , 若在碰触到敌人之前按下攻击键击中对方 , 则可取得一回合先手行动的优势 , 就跟以往的『炼金工房』系列类似 。 真正使战斗变得有趣的内容是这次在战斗系统上追加的新功能【搭档战斗】 , 战斗队伍共可编排六名成员 , 前三名为前卫 , 是主动迎击敌人的单位 , 后三名为后卫 , 三名后卫会在前卫作出指令后 , 自动触发相对应的【护援技能】 。
以位于后卫的菲莉丝为例 , 菲莉丝会根据前卫发动的攻击属性施展有限次数的护援技能 , 使用火属性技能或道具 , 菲莉丝会在回合结束前追加施展火属性伤害技 , 使用无属性技能或道具 , 菲莉丝则会在回合结束前追加施展无属性伤害技 。 值得一提的是 , 本作在战斗系统追加了全新内容 , 战斗调和是这次主打的新内容之一 , 战斗开始时 , 存在于我方回合的后卫角色若其中一名是双胞胎姐妹 , 就能透过消耗采集篮的物品调和出全新道具 , 并且在调和当下就使用它们 。
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