当然 , 包包与鞋子时尚设计师可能也很喜欢这款软件 。 它最初只是用来为汽车和鞋子设计师提供VR建模的 , 后来也面向了电影、游戏、建筑等甚至更多需要三维建模的行业 , 弥补VR领域专业3D建模工具不足的缺憾 。
Gravity Sketch 主要用于绘制2D和3D设计 , 包括从草图和2D设计再到3D复杂模型 。
设计师也可以直接使用更加熟悉的Wacom数位板来先绘制好2D草图 。 因为Gravity Sketch的Wacom Tablet伴侣能够弥合2D和3D工作流程之间的差距 , Wacom对设计师来说就再熟悉不过了 , 同时这家知名数位板生产商其实也是Gravity Sketch的投资方 , 两者之间的协同工作可以实现流畅的无缝切换 。
这款软件特别之处就在于可以对画出或者导入的物体进行力度雕塑操控 , 让物件像丝带一样的受力后变形 , 成为最终你想要的模型 。
上方四张图为网友的作品 。 第一张是在 Gravity Sketch 中绘制的机器人粗略轮廓 , 第二张是在重力草图中组装的机器人 , 第三张重力草图 , 第四张为最终渲染图 。
03
Tvori
Tvori 是自 Google 的 Tilt Brush 以来尝试过的最令人印象深刻的 VR 创作软件 。 这样说 , 它是个直观且经过精心设计的动画工具 , 即使你没有3d动画经验也能够在VR中快速建立其原型 。
用户可以使用简单的形状、道具和效果库 。 也可以导入3D 模型、图像、视频和声音 , 并通过灯光和效果使它们栩栩如生 , 并可以使用内置摄像头记录场景 。 Tvori还提供了许多导入和导出功能 , 可以轻松地从其他3D程序转移模型 。
演示动画
演示动画
04
Unbound
这款软件是2018最新面世的 , 它也非常适合艺术家做VR创作 。 这款VR软件可以协同设计 , 并且将作品导出为OBJ格式 , 用户甚至可以将作品文档放到3D打印机里打印 。 当然 , 这款软件也是需要Steam VR系统支持的 。
05
Sketchbox
Sketchbox 是用于 AR/VR 的排名第一的设计和协作工具 。 在 Sketchbox 中可以与整个团队一起工作 , 即使身处不同的大陆 , 也会感觉就像在同一个房间里 。 非常适合协作设计会议、演示和设计评审 。
这款软件的目标是给设计师提供一个成熟的工具来制作和完善虚拟现实环境 , 而不需要他们拥有工程背景或对桌面3D建模工具有深刻理解 。
这个软件不仅可以制作粗糙的草图 , 还可以导入3D模型 , 加入定制图形 , 并做到任何我们想要的细节操作 。 虚拟现实技术可以让用户观察到最细微的细节 , 也可以将设计环境缩小到豌豆大小 。
Sketchbox旨在为设计师们提供一个巨大的空间 , 让他们可以将自己的想法投入到这个3D空间中 , 然后经过提炼、组织 , 来展示他们正在规划的产品或项目 。
06
Stingray
这是一款Autodesk 旗下的VR软件 , 可以将Revit模型在一次点击后直接导入VR环境中 。 除此之外 , 如果使用者是建筑设计师 , 并且所在公司使用BIM管理大型项目 , 你可以直接调换BIM系统中的模型 。 这款软件最终还是面向建筑设计师为主 。 特别是使用Autodesk Revit的建筑师 。
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