荒野大镖客2怎么优化画面 荒野大镖客2怎么优化画面( 二 )


时间性抗锯齿锐化:对TAA抗锯齿进行锐化,不影响帧数,看个人喜好,分辨率低的用户开高一点多少会减少一些模糊感,但是分辨率高的用户开高了会让游戏画面过于锐利,显得失真 。
动态模糊:自行选择,不影响帧数,除非很低端的显卡才会有1帧区别 。
反射多重抗锯齿(关联反射质量):可以让反射的物体在水面看起来更清晰,本人开X2,X4或以上影响帧数 。
几何细节等级:影响环境细节程度和视野距离,比如篮子里苹果数量,地上杂物多不多,远方的山顶有几棵树,也影响远处的环境细节渲染速度,主要影响CPU性能,自行根据CPU性能调一个合适的就行,就是在你行走奔跑骑马时远处的物体刷新速度,开到最高大部分情况下都会预先渲染,避免你看到那些东西以及行人突然冒出来 。
草地细节等级:同上,只影响远处草地和树木刷新距离和刷新速度,也影响草地和树木复杂程度 。
树木质量:除了树木质量也会影响树上的积雪,吃U性能,但帧数影响很小 。
视差遮蔽映射质量
贴花质量
毛皮质量
这三都没什么帧数影响 。
2080Ti用户希望稳定4K 60帧可以按照这样设置
CPU:8086K OC4.8
Z390主板
内存:4266 C19 16G
1080P分辨率除了多重采样不开其他特效全部开最高 。
这个场景是特意挑的一个帧数最低的场景 。
1080P最高特效只有49帧 。

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这张图是4K分辨率最高特效,是不是和1080P只有10几帧的差距 。
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这张图是4K最高特效基础上只把水物理特效拉最低,可以看到也有10来帧的差距,可见这个特效真的不能开 。
至于雾气直接忽略就行 。
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经过优化一下设置直接就从4K 最低32帧变最低61帧了 。
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适用于2080Ti 4K 60帧的设置图:
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下面是经过优化设置的4K分辨率下其他场景截图,中低配的设置方法也会放出来 。
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分辨率才是硬道理,真的看不到锯齿了,叶子上的局部枯萎细节都看得到 。
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1066,1070用户可以按照这样设置,帧数估计应该有30帧以上的,前提U和内存别拖后腿,最少AMD1600或者i5起吧,内存3400或以上双通道,其他配置也可以在此基础上适当降低或者提高,但是别开之前说的那些危险选项 。

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