DNF:110版本“又”要续航了!3大机制改变,觉醒占比大幅度降低( 二 )

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所以觉醒收益降低 , 带来的缺点是 , 需要更多的操作机制、不再是单纯的秒秒秒就能通关;而优点则在于 , 间接回归了安徒恩时代的动作性 , 需要更多的破防和走机制 , 玩家参与感更强了 。
个人小结
其实“爆发”在国服的定位比较尴尬:一方面 , 大家都想要更多的操作空间 , 而不是单纯的爆发秒怪;但另一方面 , 大家又在疯狂追求极限伤害 , 能一套带走 , 绝不会放第二套拖泥带水 。
个人猜测 , 就算韩服设定非常倾向于续航模式 , 估计等到了国服 , 还得重走爆发老路 , 如果没有 , 那多半是因为打造还不到位 。
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