Bitkraft Ventures的创始普通合伙人Jens Hilgers也将加入董事会 。
“Liv正在引入一种全新的内容共享格式 , 使用户和创作者能够捕捉他们的VR/AR游戏 , 将其流式传输给观众 , 并以空间技术独有的方式进行交互 , ”Hilgers在一份声明中说 。 “自2018年推出以来 , Liv已成为直播AR和VR游戏的领先应用 , 拥有庞大且不断增长的创作者社区 , 并支持超过一半的前30名VR游戏 。 我们相信VR和AR将为内容创作带来一个独特的新平台 , 而Liv背后的VR原住民正在引领潮流 。 ”
“通常情况下 , 人们会说这让他们感到非常恶心 , 并带来非常糟糕的体验 , ”杜姆博士说 。
VR桌面流媒体的另一个问题是你面前有一个大屏幕 , 你在VR场景中看不到 。 如果您从VR内部向观众可以看到的平面屏幕进行广播 , 则观众只能有限地看到VR流媒体真正看到的内容 。 这不是一个好的体验 。 最后 , 如果您是VR主播并且无法将自己插入正在录制的场景中 , 这将是一个问题 。
Liv所做的是弄清楚如何录制场景 。 它在角落里设置了相当于一个摄像头 , 然后从第三人称视角记录主播在房间里所做的事情 。 在过去的五年里 , Liv一直在努力解决所有这些问题 , 以便轻松录制其他人可以从第三人称视角观看的内容 。 Liv还可以记录面部表情 , 并将其投射到第三人称场景中的头像上 。
“对于创作者 , 我们为您提供尽可能多的表现力 , ”Doom博士说 。 “你可以添加腰部追踪器、膝盖追踪器、脚部追踪器、肩部追踪器、嘴部和眼部追踪器——只要你想增加你头像的表现力就可以 。 ”
您还可以轻松地实时切换头像 。 您可以在VR场景中自拍 。 Doom博士说 , 他认为某些3D场景的记录是一种记忆宫殿 , 人们可以将事物形象化以便更容易记住它们 。
“记忆宫殿是一种合法的记忆技术 , 你可以在脑海中模拟一个物理空间 , 然后将记忆分配给空间中的不同对象 , ”他说 。 “因为我们更容易在空间上将思想分配给特征 , 而不是抽象思想本身 。 ”
该团队大约有13人 , 它将用这笔钱雇用更多的人 。
基于Liv的视频正在TikTok等平台上流行起来 , 尽管Doom博士说我们正处于一个使用原始工具的新生领域 。
【流媒体|Liv筹集了850万美元,为AR和VR创作者提供轻松的流媒体服务】“我认为这只是市场时间的函数 。 我们已经为此努力了五年 , 我们希望在接下来的五年中继续努力 , 并继续推动创造价值 , ”Doom博士说 。
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