屡次把中流手游改造成月收入过亿爆款?Playtika如何“点石成金”( 二 )
要知道 , 随着存量时代以及IDFA政策的到来 , 新用户获取愈发困难 , 买量成本随之急剧攀升 。 过去单个产品CPI可能仅需50美分 , 但如今再想吸引高质量玩家则需要支付20、25甚至30美元 。 尤其对于中小团队而言 , 如果没有掌握常态化运营的相关技术 , 甚至将无法获取用户 。
【屡次把中流手游改造成月收入过亿爆款?Playtika如何“点石成金”】Playtika的CEORobertAntokol曾在采访中感慨:“5年前 , 与任何一家小公司合作开发一款手机游戏非常容易 , 甚至在两周内它就可以跻身美国手机游戏收入榜前50名的行列 , 但在今天这是不可能的 。 目前的移动市场就如同PC和主机游戏市场一样 , 买量成本太高 。 ”
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