都0202年了,不会还有人以为回合制是“你打一下,我打一下”吧?( 二 )
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到了进入次世代的时候 , 回合制就开始遭遇到瓶颈 。 即时制的游戏越来越多 , 市场对于游戏的胃口开始改变 。 游戏节奏变得越来越快 , 这类一回合一回合的游戏已经难入眼帘 , 失去了吸引力 。
再加上大量的即时制游戏洗礼 , 典型的回合制开始一路被压着打 , 不再做点什么的话 , 很容易就被踢出游戏市场 。 所以除了经典老IP以外 , 很少大厂敢搞一个新的回合制IP出来 , 因为他们也知道市场已经吃腻这套 。

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