《命运2》的新资料片,让我更心甘情愿地泡在游戏里( 二 )


《命运2》的新资料片,让我更心甘情愿地泡在游戏里
文章图片
然而剧情不断推进 , 一些证据开始表明 , 光与影并非绝对的正义与邪恶 , 也不是完全的势不两立 。 在《凌光之刻》中 , 玩家的守护者就掌握了暗影赋予的冰影技能 , 却没有因此堕落 , 仅是将光与影的力量视作纯粹的工具 , 一并用于守护人类 。
《命运2》的新资料片,让我更心甘情愿地泡在游戏里
文章图片
到了《邪姬魅影》 , 原本使用暗影的敌人"邪魔族"掌握了光能 , 也就不奇怪了 。 邪魔族的统领者是"诡计与巫术之女王"萨瓦图恩 , 从年一开始就是个神龙见首不见尾的大号反派 , 人类此前面临的数起危机都与她的阴谋直接相关 。
《命运2》的新资料片,让我更心甘情愿地泡在游戏里
文章图片
年四末尾萨瓦图恩曾表示 , 要靠光能摆脱暗影的束缚 。 而在年五战役一开始 , 她就带着此前受暗影影响消失的火星 , 以及她的"王座世界"突然出现 , 直接对大白球旅行者下手 。 一个支线任务的名字很好地概括了这段剧情 , 叫做"为了光能……对战光能" 。
守护者首次有了和她正面交锋的机会 , 也得以发现她的真实想法 , 还有涉及邪魔族乃至宇宙的更多真相 , 到那时 , 屏幕前的玩家甚至会对萨瓦图恩产生共情心理 。
《命运2》的新资料片,让我更心甘情愿地泡在游戏里
文章图片
萨瓦图恩的王座世界 , 不仅只有战役用得到 , 以后守护者"摘棉花"时也要常来 , 因此需要优秀的场景美术设计避免视觉疲劳 。
与邪魔族巢穴的脏乱差形成鲜明对比 , 资料片的新地图王座世界很有女王范儿 。 地图中最大的建筑是一座清新脱俗的绿色调大型城堡 , 搭配红色外星花草的点缀 , 不一定符合人类审美 , 却相当整齐和威严 。
《命运2》的新资料片,让我更心甘情愿地泡在游戏里
文章图片
城堡内部的各个场景 , 也都各具差异化的风格和特色 。 为了充分利用场景 , 为任务中的平台跳跃与战斗环节提供背景 , 这些宏观上华丽的建筑 , 微观上都是可以脚踏实地进去参观的 。
《命运2》的新资料片,让我更心甘情愿地泡在游戏里
文章图片
《命运2》的新资料片,让我更心甘情愿地泡在游戏里
文章图片
战役有着对某个赛季"摘棉花"内容的预告作用 , 所以尽可能展示了一些不同以往的新机制 。
《命运2》的新资料片,让我更心甘情愿地泡在游戏里】王座世界的居民并不友好 。 守护者有泰坦、猎人、术士三种职业 , 而萨瓦图恩麾下也有对应的三种"光能邪魔族" , 或称"负光者" , 动不动就使用守护者的技能乃至"超能"(必杀技) , 初见时还挺令我猝不及防 。
《命运2》的新资料片,让我更心甘情愿地泡在游戏里
文章图片
这时要轮到《邪姬魅影》改过的虚空属性技能3.0版本派上用场 。 改过的某些虚空技能带有"压制"效果 , 类似于RTS和MOBA游戏中的"沉默" , 能够限制敌人的攻击和技能 , 用相当卑鄙的方式赢下和邪魔族的"光能对决" 。
《命运2》的新资料片,让我更心甘情愿地泡在游戏里
文章图片
旅行者通过一种叫做"机灵"的有独立人格的机械生物赋予守护者力量 , 只要机灵不被毁坏 , 守护者总能无限次满血复活 。 光能邪魔族亦受到机灵的加护 , 守护者必须凑上前去 , 徒手捏爆它们的机灵阻止复活 。 这一处决机制不算新颖 , 却符合设定 , 且捏爆机灵的动画确实解压 。

相关经验推荐