多人射击玩法超爽,奇遇Dream一体机版《After The Fall》初体验( 二 )
总体来讲 , 只要你有充足的弹药 , 普通僵尸基本不是你的对手 , 因此很容易获得成就感 。 游戏中的boss比较难对付 , 有四种类型 , 这时将需要团队合作 。
恰到好处的恐怖
虽然这是一款恐怖的僵尸游戏 , 但它的玩法侧重于刺激的射击 , 对于胆小的玩家或VR小白也足够友好 。

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从整体视觉来看 , 一体机版《灭亡之后》保留了PCVR版大部分图像风格 , 区别是一体机版色彩更暗 , 省略了光影对比度等细节 。 另外 , 图形的简化意味着僵尸、boss的外观看起来略粗糙 , 远远看去只有一团人影 , 同时一定程度上降低了血腥程度 。
为了在跨平台联机时流畅运行 , 一体机版从多方面进行了优化:省略了开枪摧毁电视等物体的破碎效果 , 而且NPC长相更简化 , 有的还戴上面罩等等 。 虽然缺少PCVR版的视觉震撼 , 《灭亡之后》在奇遇Dream上的画质依然十分出色 , 而且保持了游戏的刺激体验 。 同时 , 敌人数量和难度 , 也可以和PCVR、PSVR等其他平台保持一致 。
除了视觉外 , 《灭亡之后》也通过沉浸的关卡设计增强刺激感 , 比如门缝里、转弯处隐隐约约的僵尸 , 或是随时可能触发敌人的天花板窟窿 , 这些恐怖的暗示会让人不得不紧张起来 。 游戏中僵尸的行为大多可以预测 , 只要你谨慎潜行 , 便可避免意外的惊吓 。
正是由于敌人的可预测性 , 再加上沉浸、爽快的射击交互 , 新玩家和老手都可以找到乐趣 。 尤其是在队友掩护下 , 你可以更专注眼前的战斗 , 随着僵尸战斗快速展开 , 你看到僵尸的下意识反应不是害怕 , 而是想开枪秒杀它 。
流畅、多样的交互
开枪射杀僵尸是《灭亡之后》最核心的玩法 , 你的伤害输出越大、击杀精准度越高 , 体验感也自然更爽 。 奇遇Dream版《灭亡之后》的射击体验和PCVR版一样流畅 , 加长的手柄握感更好 , 拇指在按键上移动时不容易碰到追踪环 , 而且换弹按时也几乎不会误触其它按键 , 非常适合这种快节奏玩法 。 手柄的准确性也足够好 , 根据游戏中的子弹轨迹提示便可轻松瞄准僵尸 , 没有明显的误差 。

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初期你只有一把基础的军用手枪 , 缺点是子弹消耗快、杀伤力小 。 好在换弹过程足够简单 , 在快速模式中可按A弹出弹夹 , 然后手柄触碰腰部的弹药夹即可 。 整个流程一气呵成 , 你甚至可以左手开枪 , 右手换弹 , 并不会干扰战斗体验 。 而在双手柄物理换子弹模式中 , 也未出现其他版本《灭亡之后》中手柄相撞的问题 。
值得一提的是 , 《灭亡之后》的交互采用多种优化设计 , 用手柄靠近物品即可隔空取物 , 即使双手都拿了枪也可以同时抓取道具 , 并储存在手腕附近 。 当你不需要手上的枪时 , 也可以将它们放在大腿两侧 。 此外 , 游戏中的交互足够多样化 , 比如补给箱的锁可以用手柄砸碎 , 而安全屋的门禁则可以通过靠近“人脸识别”设备来解锁 。
长时间体验足够舒适
前面提到VR一体机版《灭亡之后》的场景比PCVR版有所简化 , 虽然省略了一些建模、贴图的细节 , 但是奇遇Dream版《灭亡之后》的视觉舒适度足够好 , 在游戏中快速移动、转向几乎不会产生视觉疲劳 , 或是眩晕 。 这意味着 , 如果有boss在游戏中追逐你 , 你可以高效狂奔 , 舒适度不会打折 。

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