神界原罪2与DOTA技能对比分析 神界原罪2与dota技能对比分析图( 二 )


石化凝视

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美杜莎之首 , 同时获得石化凝视技能 , 主动释放石化附近单位 , 吃魔甲 。
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dota2美杜莎大招 , 无视bkb的石化效果 , 只有正对美杜莎的敌方单位才会被石化 。
无敌斩
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闪电打击 , 跳跃攻击两个单位 , 目标选择范围随机 , 不过释放时可以看到选择的单位和落点 , 落在最后攻击的人身边 。
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dota2剑圣大招 , 可以堪称上述技能的增强版本 , 由于是real-time , 有释放时无敌的效果 , 同时攻击次数更多 , 并且可以多次斩击同一单位并在斩击之间夹普攻 。
换位
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换位术 , 交换两个单位的位置 , 其中一个可以是施法者 。即便有了teleport还是有换位这个技能 , 增强了电法调整战场的能力 , 可以用来集火敌方目标、将己方双手战传到对方人群输出 。
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dota2复仇之魂大招 , 瞬间换位技能 , 其中一方必为自己 , 升级提升施法距离 , 己方酱油换对面核心 , 上高低秒人好用 。还能就己方大哥 。
撒旦
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吸血饥渴 , 水系和盗贼系的合成技 , 对单位释放使其造成伤害的50%恢复生命 , 持续2回合 , 没有测试 , 如果是水系的话会不会和骷髅的体质不合 。
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蜘蛛大招 , 和撒旦基本差不多 , 多了攻击力 , 不过很怕沉默 , 没有撒旦适用性强?
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dota2噬魂鬼小技能 , 不过是对敌方单位释放 , 在持续时间内 , 所有对地方单位造成的伤害都将吸血 。

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挑衅 , 嘲讽敌方单位攻击自己 , 吃物理甲 , 缺点是对面可能对你放aoe , 嘲讽效果不强啊 。嘲讽在众多游戏里都有出现 , 但也算是两个相似的技能 。
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dota2斧王小技能 , 配合自身的被动与大招使其具有出色的单杀能力 , 这个吼会强迫敌人普攻 , 感觉嘲讽效果更好 。
挑战
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挑战敌方单位 , 若三回合内敌方死亡 , 施放技能者将获得回复 , 否则 , 被挑战者生命回满同时释放技能者收到伤害 。楼主过doctor的时候 , 被轮着输出的双手战上了一个 , 直接逆转局面碾压 , 在死两个残一个的情况下 , 双手战完成收割 。
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