神界原罪2战术难度双独狼召唤弓玩法图文详解 怎么玩? 队伍的配置:纯召盾战( 二 )


好处1,由盾战吃掉BOSS(极高主动性)的第一波攻击,而不是全队挨轰 。
好处2,潜行的友军可以免费打一下 。
好处3,后手友军可以连下一回合,打出AP连接的小高潮 。见下 。
5、AP连接原则 - 当自己并不处在敌军威胁范围内时,善用拖延回合,把自己排在队尾 。独狼8AP+下一回合 6AP+2AP(卖肾)=16AP 。
对于任何独狼DPS来讲,16AP的连续战力是毁灭级的 。
6、视野遮挡原则 - 远程脆皮儿站位要处在敌军视野之外,善用视野遮挡 。攻击时,用0AP走出遮挡,攻击后,用1AP回位 。
敌军远程看不到玩家,即攻击不到玩家 。玩家脆皮儿是百分百安全 。

神界原罪2战术难度双独狼召唤弓玩法图文详解 怎么玩? 队伍的配置:纯召盾战

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7、分割敌军原则 - 玩家触敌后,利用AP连接打出小高潮,集火消灭部分敌军,然后撤退 。
原敌军6人组,被消灭3人后,玩家下次再进入战场时,只剩3个 。起到了分割敌军的战术效果 。
8、无敌加身原则 - 当以上原则都无法施展或用尽,玩家不可避免遭受难以承受的伤害时,用无敌法术 。当无敌救不了时,用下一招 。
水系1回合(无敌) - 鬼系2回合(锁血,但吃控场) - 气系1回合(必闪,但某些伤害躲不了)
9、重新独挡原则 - 既然玩的不是一条命模式,重新读档,不丢脸 。
近战套路:
10、烟雾单挑原则 - 贼/双手战贴敌开战后,用烟雾(合成法术)遮挡敌军远程的视野,以做到单挑 。敌军近战也跳不进来 。
弓手套路:
11、登高望远原则 - 战前花5分钟研究战场,尽量找出制高点,只要位置得当,弓手可以一人无损团灭敌军 。
该原则同样适用于法师,弓手系的登高加成是全职业通用 。独狼,后期,是2倍以上的独立加成 。
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召唤套路:
12、隐身召唤原则 - 进入战场后放双蜘蛛(或4蜘蛛),然后玩家本体隐身看热闹 。对于怪来说,此战术无解 。
玩家本体百分百安全 。纯召(20+召唤等级)的蜘蛛自己可以硬吃3回合集火伤害,可以自己打掉一两个敌军脆皮 。
玩家本体在隐身期间攒AP,拖延回合排在队尾,突然现身,连接下一回合,打AP小高潮 。
四、常见问题
1、问:召唤兽在第二章之后的伤害输出够不够?
答:够 。怎么叫够?
以15级人物测试,召唤等级25级 。
蜘蛛的暴击伤害超过我队中的DPS弓手的极限暴击伤害 。弓手的极限伤害是指,1有登高加成,2用武器倍数最高的远射技能打 。
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2、问:召唤兽在第二章之后的抗打击能力够不够?
答:够 。怎么叫够?
以15级人物测试,召唤等级25级 。
蜘蛛血量近万点,可以在全体敌军集火的恶劣环境下,硬吃伤3回合 。未使用吃尸体回血技能,玩家未参战 。
这是指单蜘蛛,双蜘蛛的话,敌军伤害分散,可以吃伤5回合,走完生命周期 。
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3、问:召唤弓作为DPS,伤害输出够不够?
答:够 。怎么叫够?
以16级人物测试,我的弓手可以一回合秒杀爱丽丝(燃烧的稻草人) 。
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4、问:遇到物免(闪避90%)的怪怎么打?
答:第二章血月岛,中间有个怪是90%闪避 。
克制方法1:用双蜘蛛贴身,不打,用玩家本体当诱饵,骗物免怪离身,遭受借机打击 。借机打击是100%命中,无视闪避率 。

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