周末玩什么:直击心灵《第七境》,绞尽脑汁“牛车水”,十三机兵登陆Switch( 二 )
游戏的主人公是免费游戏制作者“Dark?Knight” , 真名是米歇尔 。 在我看来 , 他是个充满才华但却得不到大众认可的创作者 。 说得直接点 , 米歇尔是一个“家里蹲” , 生活在社会底层 , 很少主动接触外部世界 。 米歇尔在苦痛的创作与自怨自艾的过程中反复挣扎 , 而最新的进展是 , 他制作了一款新游戏《第七境》 , 预定在愚人节当天发布 。

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故事因为米歇尔的新游戏而开始
可是 , 游戏正式发布的当天 , 米歇尔被卷进了自己创作出来的游戏世界 , 一起被带到异世界的还有现实中与他有一定关系的几个人 , 他们需要探明世界的真相 , 以及想办法逃离这个诡异的世界——这听起来就像一个网络爽文的开头 , 但是在故事的后期 , 前面埋下的钩子全部浮现了出来 , 许多事情巧妙地联系在了一起 , 而且结尾有出乎意料的反转 。
实话实说 , 我想不到更棒的剧本了 。

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游戏的风格非常……自由 , 但请相信我 , 游戏在主题表达上绝不含糊
《第七境》是《海市蜃楼之馆》(TheHouseinFataMorgana)的衍生作 , 两部作品产生联系的方式是共用了相同的角色 , 并且让他们的命运通过奇妙的方式联系在了一起 。 无论是玩过《海市蜃楼之馆》的玩家 , 还是《第七境》的新玩家 , 都能获得非常好的游戏体验 , 两部作品结合在一起玩 , 还能体会到更多的意义 。 我尤其推荐玩过《第七境》的玩家尝试《海市蜃楼之馆》的故事 , 反之亦然 。
就《第七境》的故事来说 , 我认为在公共平台发布过作品的创作者 , 尤其能和主人公的经历产生强烈共鸣 。 写过文章、拍过电影的人不一定都是创作者 , 但在我看来 , 这部游戏的作者是真正的创作者 , 他们思考了许多可贵的问题 , 并且反映到了游戏中 , 让我获得了深刻的感触 。

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真诚、深入的思考——还有直击人心的感动
游戏的流程非常短 , 只有不到3个小时 , 单线剧情 , 属于“买不了吃亏 , 也买不了上当”的类型 。 游戏支持中文 , 本地化做得很好 。 游戏已经在4月1日上架Steam商店 , 国区售价32元 。
(游戏体验码由发行商轻语工作室提供 。 )
祝思齐:《帕特里克的无穷箱子奇遇》(Steam)
关键词:推箱子、益智、脑洞大
一句话推荐:将简单机制玩出复杂效果 。
“推箱子”这种经典玩法想必所有人都不陌生 。 不管平时是否有玩游戏的习惯 , 这种益智型的小品总能在人们的生活中占有一席之地 , 不论是为了锻炼思维 , 还是为了在闲暇时间进行一些娱乐 。
在发展了几十年之后 , “推箱子”游戏必然会出现各种变体 。 之前颇受欢迎的《BabaisYou》就是从规则本身入手 , 让“推箱子”的行为变得妙趣横生 , 甚至超越了原本的意义 。 如果你喜欢这种风格的游戏 , 《帕特里克的无穷箱子奇遇》(Patrick'sParabox)一定也能带来类似的解谜享受 。

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游戏的基本规则依然是把箱子推到指定地方 , 但箱子的样式有很多变化
《帕特里克的无穷箱子奇遇》并没有改变任何“推箱子”的经典规则 , 而是改变了箱子 。 它们现在可以互相嵌套 , 在特定的情况下放大、缩小 , 甚至在一张图的内部创造出类似“多重空间”的东西 , 后期有些关卡仿佛处在无限回廊中……
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