春逝百年抄好玩吗( 二 )


春逝百年抄好玩吗

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拖移看似有关的线索配置上去……
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就可以打造出假说,与谜题完全无关的线索,会直接不让玩家配置在格子中
春逝百年抄好玩吗

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可以从画面上方的缩图重新播放真人影片各个片段,再次确认影片内容
这个寻找和谜题相关之线索的工程,在还不习惯游戏的时候会感觉有些难解,但在这时可以使用灵感(ひらめき) 。灵感是可以强调目前关注谜题之相关线索有哪些的提示功能,每使用一次就会消秏一格显示在画面左边的六角形计量表 。
而每制作出六个假说时,灵感计量表就会增加一格(最多可累积六格) 。所以只要不是太过滥用,应该都不会发生完全没有灵感而卡关的情况才对 。当碰上明明感觉是这个谜题的线索,但是却无法配置上去这种情况时,比起一个一个线索去尝试,不如使用灵感让游戏顺利进行才更加聪明 。当然笔者也能理解玩家会有明明在玩悬疑游戏,却因为有一点搞不懂就依赖提示功能也不太好吧……这种感觉,所以就看玩家如何决定了 。
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【春逝百年抄好玩吗】
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只要使用灵感,和谜题有关的线索就会被强调出来
在制作一定数量的假说之后,就可以切换到整理推理结果的阶段 。在这个阶段必须要依照顺序选择应该瞩目的谜题,以及和这个谜题有关的假说,然后就会显示出很不错的推理、著眼点相当好,或是还有更重要的事情等种类的感想,可以藉此来确认自己的推理是不是有命中事情核心还是根本想歪,又或者是还有没有更重要应该要注意的重点存在 。只不过并不会显示出玩家究竟有没有制作出能够解决事件的假说,所以必须要玩家自己仔细思考来判断,就是本作的游戏特徵 。
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在解决篇当中,会再次播放真人影片,必须要在关键时刻选择作为推理根据的选项和假说,来揭穿杀人事件的真相 。如果选择的假说错误,就会进入悲剧结局,让游戏重新回到推理篇 。如果觉得必要假说不足的话,就可以再次开始制作假说,等凑齐足够的假说,就可以马上切换到解决篇 。不仅是在这个部份,游戏有真人影片都可以使用省略五秒或是整段省略功能,所以能够轻鬆回到刚才失败的地方重新开始游戏 。
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在推理篇制作出够多假说的话,就会造成再怎麽样这也不可能吧的假说也出现在选项里的情况,所以也许要适可而止会比较好
虽然本作用了这种独特而且创新的推理系统,但实际接触过后就会发现游戏和乍看之下不同,其实显得相当单纯,甚至会让人觉得像这样以文字来说明都有些多馀 。正如同上面提到的一样,虽然在推理篇中要组合谜题和线索时,是会有令人觉得这到底是怎麽回事的状况出现,但只要使用灵感就可以顺利解决 。还有出现在使用过数次之后,就可以解读出其组合倾向,于是之后使用灵感的次数相对减少的经验 。

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