- 奥一新闻:受疫情反复的影响 , 相较于线下产业拓展 , 动漫企业会不会更倾向于线上发展 , 在业务侧重上做出一些调整来对冲疫情影响?
- 古志斌:我个人认为疫情这几年加速了人类社会从现实走向数字虚拟的进程 。 至于咏声动漫业务布局 , 我们认为现实世界也是很美好的 , 疫情早晚过去 , 所以不会放弃线下体验 , 在保留的基础上不断拓展 , 比如科技馆研学以及游乐园、电竞场所 。 当然 , 可能会放慢线下布局的进度 , 加快线上领域业态的拓展 。
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咏声科技馆 /咏声动漫提供
国漫发展路:广东具备优势但也需时间成长
- 奥一新闻:提到原创动漫形象 , 虽然国内特别是广东推出很多国民IP , 但是还未有像迪士尼一样创作举世闻名的角色 , 作为国内动漫的代表 , 你觉得国内动漫发展在哪些地方需要改进?
- 古志斌:其实主要是时间问题 。 迪士尼有百年历史 , 国内动画企业无论民企还是国企成立时间都较短 , 国企较长 , 也都是在90年代至00年 。 而且还经历过空白期 , 没有原创动画 , 全靠国外进口 。 一直到2005年 , 国内动画公司才陆陆续续出现 。 我当年回国创业的时候 , 在这个领域招不到人 , 都是从装修设计公司里招会用三维软件的人 , 然后从头开始培训 , 十几二十年过去后产业才形成 。现在中国在制作动画技术应用这个层面上 , 我相信已经是全球领先水平了 。 当然 , 在底层的技术开发、算法的迭代升级、软件硬件的支撑这方面 , 我们还是比较落后的 。 我们只能加大研发力度 , 在个别环节进行国产替代 。为了加快解决“卡脖子”问题 , 我们在2016年组建研发团队全力推进数字化转型 , 自主研发动画制作流程管理智能化系统 。 历时5年研发迭代 , 目前“IN系统”已实现公司内部动画制作产线全面上线运营 , 并链接近300家动画制作外部供应商 , 覆盖大中小型动画制作团队 。
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- 奥一新闻:现在国内很多城市都提出打造动漫之都 , 像广州、上海、杭州等 , 您如何看待国内动画产业发展的前景和市场格局?与其他城市相比 , 广州市有哪些优势之处和不足之处?
- 古志斌:我在动漫领域大概将近20年 , 了解到杭州出彩之处在会展领域 , 所谓中国动漫第一展 。 他们做了十几年 , 且做得比较好 。 但在动画 , 特别是亲子动画领域 , 我们可以发现大量原创头部动画 , 且每年收视率排行榜前10位的动画 , 都是广东原创的 , 可以说目前广州这个领域在全国遥遥领先 。我们也可以思考一下 , IP最重要的是什么 , 从热门火爆到走向经典 , 其实产业变现是很重要的 。 而广东有非常好的先发基础与优势 , 有比较完善的产业链 。 对于亲子动画领域来讲 , 内容变现只是一小块 , 如单纯把版权卖给播放平台 , 还有一大块很重要的变现 , 靠玩具、服装、食品等 , 而在广东可以找到非常完善的产业链 , 我相信这是其他省份没有办法与广东相比的 。不过 , 对于人才这块 , 广州早期是有优势的 , 但这几年比较可惜 , 很多人选择北漂、上漂、杭漂 , 我们都有感受到人才外流的现象 。 当然 , 我们也与港台、海外人才接触较多 , 希望引进全国的优秀人才 , 保持文化与人才交流的多元性 , 为原创IP的打造集聚更多的力量 。
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