勇者|英雄联盟主题歌《孤勇者》出圈,背后的游戏音乐产业如何破圈?丨红星观察( 四 )


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(《双赛道加持下 , “游戏+音乐”这门跨界生意的现状与未来》截图)
“主要跟明星合作的还是(游戏)歌曲 , 要他们的流量去做歌 。 ”卢小旭坦言这其实跟游戏音乐是不太一样的 , “就像电影配乐 , 检验好不好的标准是它跟电影的配合 。 游戏配乐也是如此 , 要看跟游戏的融合度怎么样 。 与明星合作 , 更多是在于宣传 , 是你的市场有效 。 ”卢小旭认为两者都很重要 , 但他觉得与游戏的融合度 , 比选择与流量明星合作更重要 。

游戏市场进一步发展
游戏音乐或成音乐行业新增长点
2013年 , 国外媒体曾做过一份关于美国程序员、游戏画师、游戏策划、制作人和全职游戏音乐师的收入报告 。 报告显示 , 在组成游戏的几个大职位里 , 全职游戏音乐师以平均年薪95682美元位居榜首 , 其次才是程序员93251美元 , 足见游戏音乐师的重要性 。 而国内的游戏音乐师尚未达到这个水平 。 几年前就有媒体报道 , 国内音乐制作费用达不到总预算5%的例子比比皆是 , 这一数字在国外则为10%-30% 。
换句话说 , 即便2022年了 , 国内游戏音乐师的平均年薪也难达到程序员水平 。 “国外其实他们的竞争更大 , 所以现在世界的作曲音乐人都在中国来接活 , 包括日本的 。 因为中国的业务大、市场大 , 但是他们国家的那些竞争真的是更饱和 。 ”但卢小旭也向红星新闻采访人员透露 , 其实从事游戏音频行业的音乐人 , 薪资水平在整个音乐行业里都是最高的 。 “我个人认为是属于前20%的 , 因为游戏公司有钱 , 这个行业能赚到钱 。 ”的确 , 对标国际来看 , 随着游戏市场走向品质化 , 可以为游戏音乐师提供一份不错的就业岗位 。
勇者|英雄联盟主题歌《孤勇者》出圈,背后的游戏音乐产业如何破圈?丨红星观察
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小旭音乐创始人卢小旭
2021年 , 游戏和电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》 , 提到促进电子竞技与游戏文艺行业融合发展 , 游戏市场在得到进一步发展的同时 , 也能为音乐行业提供新的增长点 。
据《双赛道加持下 , “游戏+音乐”这门跨界生意的现状与未来》显示 , “游戏+音乐”在行业变化中迎来更多交集 , 双方的发展正在向彼此靠拢 。 更重要的是 , “元宇宙”概念兴起 , “游戏+音乐”内容生态的发展 , 将进一步推动行业对于沉浸式、强互动和延展性数字体验的探索 。 “在元宇宙的概念快速兴起 , 近几年人工智能、大数据、云计算、AR/VR等技术全面进步的市场背景下 , 文化娱乐产业的发展业态、应用场景和商业价值 , 正在快速拓展与升温 。 尽管 , 包括元宇宙在内的概念仍难以界定 , 但未来人们与数字及虚拟世界的关系,娱乐消费的方式都将从根本上发生改变 , 全面整合包括游戏和音乐在内丰富多样的差异化媒介资源 , 会是末来文娱行业打造全场景下具备沉浸式、强互动和延展性数字体验的大势所趋 。 ”
行业“大佬”卢小旭:
游戏公司需提高对音乐的认知水准
卢小旭是土生土长的成都人 , 2001年背着吉他开始北漂 , 2005年成立音乐公司 , 已在游戏音乐打拼16年 。 据红星新闻采访人员了解 , 他的小旭音乐 , 为《天龙八部》《诛仙》《完美世界》《古剑奇谭》《QQ斗地主》《鬼泣》《仙剑奇侠传7》《我叫MT》等上千部游戏配乐 , 完成了数万首原创音乐 , 是这个细分领域当之无愧的“大佬” 。 其知名度最高的作品 , 当属游戏《完美世界》的主题歌《完美世界》 , 这首由水木年华演唱的歌曲 , 在2006年曾登上春晚舞台 。

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