20年过来人分享:游戏开发者如何在游戏业生存下去?( 二 )

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还有一种文化是自下而上 , 如何适应这些文化可能是需要学习的 , 在自上而下的文化中 , 你更多的是执行命令 , 在自下而上的文化里 , 更多的是协同配合式的研发 , 如果有人不喜欢自上而下的文化 , 那这家公司可能就不太适合你 。

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哪怕是在独立游戏工作室当中 , 我也经常可以看到有些非常重策划 , 有些是偏技术 , 所以你要知道自己如何适应这样的环境 , 这就像是DNA配对 , 哪怕是你成立自己的工作室 , 也要确保找到你们所有人都欣赏和喜欢的东西 , 随着公司规模的增长 , 能够让更多人进入公司 。

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每一次成立工作室 , 不论多大的规模 , 我第一件事就是确定核心价值以及主要的目标 , 特别是独立开发者 , 这是首先应该做的事情 , 这在你团队增长、人员招聘的时候都很重要 。

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因为在任何一个公司招聘的时候 , 他们第一点看的是你的硬技能 , 第二是能否适应公司文化 , 如果你不适合 , 就会像是逆流的鱼 , 这种情况是有的 , 并不是工作室的所有人都针对你 , 而是你不适合这环境的公司文化 。
2、学会软技能(softskill)

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接下来我要说的是软技能 , 因为这是业内很多人都在说到的东西 , 而且很重要 , 但我认为这实际上比硬技能更重要 , 因为后者是比较容易学到的 , 业内有很多的相关课程 , 或者也可以到GDC大会这样的业内活动了解最新动向 。
1)情商
在游戏行业 , 你将与大量不同的、奇奇怪怪的人一起工作 , 与不同性格的人相处 , 我见到过很多 , 而且也接受了这个事实 , 美术师有自己的个性、策划有自己的性格 , 程序员也有自己的特点 , 你需要学习如何适应、并做出调整 , 这就需要软技能 。
最为重要的软技能 , 我称之为情商(EmotionalIntelligence) , 而有些人意识不到这一点 。

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有自知之明是很重要的 , 在我们的行业 , 自我价值应该被放在一边 , 如果你不自知 , 就不太可能学到东西、就很难成长 , 因此很难在一个娱乐型公司里成功 , 所以自我认识是很重要的 , 所以我把它放到最重要的位置 。
自律也很重要 , 理解如何管理自己的时间 , 如何与其他人相处 , 以及社会意识 。
社会意识是很重要的 , 如果你到一家公司工作 , 大部时间什么话都不说 , 到最后只认识一个人 , 这对我来说是非常糟糕的 。 我在成立工作室的时候 , 都是先从比较少的人 , 然后不断增长规模 , 所以我需要了解公司内部的社会结构 。
关系管理是另一个方面 , 这些人是你经常共事的 , 我们的游戏行业并不是割裂或者孤立的 , 如果你激怒过某些人 , 你大概率会再次见到他们 , 有些人没准会成为你下一次找工作时候的HR经理 , 这适用于任何一个人 , 哪怕你是刚刚起步 , 因为 , 未来或许某一天我也需要找工作 。
2)适应能力

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另一个很重要的能力是适应能力 , 在游戏行业 , 你需要学会适应 , 不能冥顽不化 , 因为游戏行业的变化比任何行业都更大、而且更快 。 那些认为游戏研发很容易或者很简单的人 , 他们可能不是在做游戏 , 因为在我看来 , 游戏是最难做的事情之一 , 它需要太多的跨学科人才、大量的人手才能做出来 。
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