游戏界中的那些“XX之父”, 现在都怎么样了?( 二 )
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有趣的是一款由IntiCreates在2015年推出的独立游戏《苍蓝雷霆:刚巴尔特》却获得成功 , 该公司过去也曾经参与过《洛克人Zero》系列和《洛克人ZX》系列等作品开发 。 全新的IP作品也同样保持着与《洛克人》系列相似的玩法 , 并邀请到稻船敬二担任执行制作人 , 不过据相关消息他本人并没有深入参与开发 , 算是挂名宣传的存在 , 因此也被不少网友嘲讽幸好游戏没有遭到稻船敬二的魔爪 。
「暗黑破坏神之父」DavidBrevik和MaxSchaefer

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说到「暗黑破坏神之父」其实不止BillRoper、DavidBrevik和MaxSchaefer , 还有许多北方暴雪的创始人或老员工ErichSchaefer、BillRoper等也有同样的尊称 , 因为他们都同样参与了《暗黑破坏神》的重要开发工作 。 毕竟没人规定一款游戏的创始者只能有一人 , 都是一群人提出点子的状况下进行 , 因此经常会出现一款《暗黑破坏神》 , 在不同的报道中有很多个父亲的情况 。 不过其中就以这三个人比较知名 , 后续其他的「暗黑破坏神之父」也逐渐成为了「原北方暴雪团队」或「暗黑2开发团队」之类的称呼 。
【游戏界中的那些“XX之父”, 现在都怎么样了?】首先说说DavidBrevik , 他是原北方暴雪的总裁 , 算是本人比后来开发的新游戏都要有名的例子 。 在离开暴雪后成立了两次工作室但最后都倒闭收场 , 期间虽然待过多家公司 , 但最新的状况是2020年5月成立了Skystone , 不再进行游戏开发 , 反而是帮助小型的独立工作室在多平台上发行游戏 。
前面开发期间虽然有参与过《龙与地下城Online》、《漫威英雄Online》或是《暗黑之门:伦敦》等游戏的开发工作 , 但都没有取得实质上的成功 , 唯一只有一款个人开发的独立游戏《潜伏地下》 , 2018年发售后在Steam上获得了极度好评的成绩 。

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只能说DavidBrevik后来多数有露脸并不是因为游戏大卖或是有差评 , 反而都是被媒体问到自己原公司暴雪的各种近况 , 或是对于目前《暗黑破坏神》的新作发表意见 。 甚至在2016年时的《流放之路》代理腾讯还请DavidBrevik站台 , 而该游戏就是由一群《暗黑破坏神2》的死忠粉丝所开发 , 与后来暴雪的《暗黑破坏神3》评价完全相反 。
而MaxSchaefer算是离开暴雪后唯一有再现辉煌过的一名「暗黑破坏神之父」 , 但相对的也很快就没落 。 刚开始他和DavidBrevik离开北方暴雪后一起成立FlagshipStudios , 不过在《暗黑之门:伦敦》的失败后 , 就离开了公司和部分FlagshipStudios员工创立了RunicGames , 也就是后来开发出《火炬之光》系列的公司 。 虽然变成了美式卡通风格 , 但核心仍然是那经典的类暗黑玩法 , 其中初代只用了11个月就开发完成 , 甚至对于玩家的任何反馈都可以在第一时间内处理 , 因此受到许多玩家欢迎 。

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不过可惜的是在2010年时该工作室被完美世界收购了大量的股权 , 2013到2016年期间包含MaxSchaefer在内等多位创始人都宣布离开RunicGames 。 但之后MaxSchaefer在2016年创立了EchtraGames并与完美世界联系取得《火炬之光3》开发权 , 可惜后来EchtraGames被Zynga收购 , 加上《火炬之光3》评价惨淡 , 因此完美世界在2021年6月回收了《火炬之光3》的开发权 , EchtraGames目前则在进行其他未公开专案 。
「恶魔城之父」五十岚孝司

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