“打工求生”游戏成独立游戏热土?凉屋这款新游戏拿下版号( 二 )

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也是在了解游戏后 , 有玩家感慨道:“从黑白简约画风可以感受到凉屋的风格 , 参考《元气骑士》 , 可能是想使人易上手 。 内容并不乏味 , 既然主题以打工 , 打工多少行?不说全部 , 光看预告 , 也有10条工作在这游戏里了吧 。 ”

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同时 , 更是让不少打工人感同身受:“下班之后在游戏里上班太真实了……可是说是迫切的现实代入感了(这不就是每个月认真算着工资和花呗的我吗) 。 黑白的整体色调很适合 , 大家日复一日的在办公桌前忙忙碌碌工作的沉重心情了 。 一想到上班的话 , 果然就是黯然失色 。 ”

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更有甚者 , 面对这款还原现实的《荣誉打工人》直呼破防:“没玩过 , 我想问一下 , 这种事还用模拟器”、“我一直很喜欢凉屋的游戏 , 可恕我直言 , 打工这玩意还需要模拟吗?”

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现实主义题材大受欢迎 , 打工求生成独立游戏热土
老实说 , 无论是都市生存的现实主义题材 , 还是进城打工还债的背景故事 , 都很容易让人联想到不久前的另一款国产独立游戏《大多数》 。
但相比《荣誉打工人》 , 游戏画面制作更加精良 , 玩法内容也更为丰富 。 光是从场景设计上看 , 《大多数》中既有繁华的城区 , 也不乏市井味十足的弄堂 , 更还原了每个城市少不了的城中村街头 。 再加上接地气的方言配音 , 真实感直接拉满 。 因此在今年2月 , 游戏仅靠Demo便实现Steam在线人数破3万 , 成为当时不少玩家热议的话题 。

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这并非个例 , 近年来《中国式家长》、《完美的一天》等现实题材游戏屡屡出圈 。 其中 , “打工人”题材更是成为独立游戏立项的热门选择 。
过去两年来 , GameLook也报道过不少“打工模拟器” , 例如去年 , 擅长利用表情包和图文 , 以搞笑的方式讲解经济、时政、游戏行业热点话题的“航运漫画家K老师” , 曾在Steam推出了一款《中年失业模拟器》 。 聚焦上有老下有小中间有房贷的普通中年男人 , 如何在失业后重新拯救自己和家庭 。

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更早一些时间 , 出现过一款4人团队“妖风工作室”研发的《我的公司996》 。 游戏为该团队根据自己的亲身经历制作 , 高度还原了中国职场 , 成为Steam第一波以996为题材的国产独立游戏 。 而这款真实到有些沉重的游戏 , 甚至让不少玩家感慨“玩出了严重的PTSD” 。

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在GameLook看来 , 国产独立游戏之所以扎堆涌入模拟打工的现实题材 , 其实并不难理解 。
本质上 , 这类产品既是模拟游戏、更是生存游戏 , 真实反映了大众对于当下社会生存困境的关注与思考 。 尤其近两年来 , “反996、反内卷”之风盛行 , 越来越多玩家开始关注类似的话题 。

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如今 , 相比仙侠、玄幻等过于美好的童话式幻想 , 玩家更能在现实主义题材中感同身受 。 而作为行业内最纯粹的表达者 , 独立游戏开发者自然更愿意扎根该题材 。 通过深挖当代打工人的酸甜苦辣 , 带给玩家属于时代的共鸣 , 这也许正是此类游戏真正的魅力所在 。
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