虚拟恶魔捕手/化妆师柳野熙一手让虚拟人类在抖音(中国TikTok)上疯传 , 一天一发就积累了超过130万粉丝 。 在柳叶熙之前 , 流行的虚拟人类经常出现在小红书上 , 这是一款类似Instagram的图片和视频共享应用程序 , 因为虚拟人类的照片比视频更容易制作 。 创益科技是柳业西的创作者 , 在推出柳业西之前 , 他有四年的短视频内容制作经验 。根据AlphaSeeker的一份报告 , 生产成本大约相当于每秒2到3克黄金 , 因为他们的团队中有100多人 。
VR短视频制作需要像柳野熙这样的人 , 或者更具体地说 , 像创益科技这样的人 , 他不仅能够将讲故事与技术相结合 , 而且还能够投入巨资制作大量内容 。
VR 视频与 VR 短片除了缺乏大片之外 , VR全景短片还面临着另一个挑战 - “短片” 。 从本质上讲 , VR全景视频的强大之处在于提供身临其境的体验 , 乍一看可能不会吸引用户的注意力 , 但会让用户在加班时沉沦 。 因此 , 较长的视频可能比短视频提供更好的沉浸式观看体验 。
中国四川牛璜山的景象 , 由《中国国家地理》杂志刊登在《快手》上在过去的十年中 , 短视频共享平台风靡全球 , 使用算法随时随地为用户提供无限的一口大小的内容 。 所谓的注意力经济使平台能够通过训练用户继续滚动并不断为下一个视频感到兴奋来获利 。
中国网播服务协会发布的一份报告显示 , 截至2020年6月 , 人均每天播放110分钟的短视频 , 在使用时长方面超过了即时通讯应用 。 在网播行业 , 短视频平台的市场份额最高 , 为1302.4亿 , 同比增长178.8% 。 因此 , 习惯于短视频的用户想要更快 , 更令人兴奋的内容 , 因为他们对无法立即吸引他们注意力的视频感到不耐烦 。
许多研究已经指出 , 社交媒体以及较短的娱乐形式会影响人们的注意力持续时间 。2019年发表的一项研究表明 , “制作和消费更多内容会导致单个主题的注意力持续时间缩短 , 流行文化项目之间的周转率更高 。 该研究还发现 , 趋势和主题标签的持续时间急剧减少 - 在2013年 , 主题标签可以保持在前50名 , 平均17.5小时 。 这个数字在2016年已降至11.9小时 。
因此 , 一个问题出现了——随着人们逐渐习惯于短视频 , 并且注意力持续时间不断减少 , VR视频在短视频平台上是否有机会?
尽管面临挑战 , 但在刘看来 , 短视频是VR全景技术的最佳应用之一 。 较短的全景视频更容易被观众接受 , 因为“没有人愿意继续转头一个小时 , 他们会筋疲力尽 , ”刘说 。
此外 , 短视频应用程序用户厌倦了太短的视频 , 因为这些视频消耗了人们的时间 , 但没有提供足够的内容来提供令人满意的观看体验 。 相比之下 , VR全景短视频可以在相同的时间内提供更多信息 。 也许毕竟有转机的潜力 。
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