产品多,突围难,网易这款SLG如何通过战略地图做创新切入?( 二 )

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它的全貌如下图 。 这张图解释了SLG战略地图、战略模型、以及用户体验三者之间的关系 。 战略地图是用户用来打开战略模型体验的钥匙 。
之前我们碰到的困难 , 或许正是因为 , 我们没有去重视用户体验路径这一关键的一环 。

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这个逻辑的应用对地图起了怎样的改观?
有时候 , 当我们设定了宏伟蓝图在讨论地图上限的时候 , 往往忽略了一个问题:用户在实际体验中真正在意的下限到底是什么?是用户达成任务目标的速度 。
我们做过测试 , 当你需要在地图上寻找哪些地方有更宝贵的资源时 , 下面两张地图 , 右图几乎只用左图十分之一的时间就可以达成目标 , 这是两个完全不同的概念 。

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同样 , 当你在决策战术时 , 下面哪张地图可以让你更快的识别地图单位呢?
我们将地图中不符合这一需求的信息进行过滤和删减 , 并把可以支持这一需求的信息进行视觉上的加强 , 得到的结果显而易见 。

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在更高层级的地图层级中 , 地图需求已经变更为了广义的概括信息 。
当你在指挥决策时 , 你一定需要更加全局的信息来帮你判断局势 , 而在这种情况下 , 你并不需要知道哪里有更宝贵的资源 , 所以这些资源都会被过滤掉 。

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而当我们把视角拉的更大时 , 所展现的信息应该更加宏观 , 所有的信息形态都应该致力于这一目标 。
这里引出了一个非常有趣的概念:同一个信息在不同的地图层级中的视觉形态 , 是在不断发生变化的 。 其中的根本原因就在于 , 信息要服从于地图层级目标 。
简单来讲 , 就是个人要服从于集体 , 这样才能让地图完成层级目标的同时 , 保持高度的整体性 。

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最后 , 当你在进行整体局势判断时 , 单位信息或趋势信息已经不再重要 , 你需要了解周围的事物哪些是最重要的 , 其他的都不需要关心 。

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但这并不是全部 。
我们整合了《地图学科》《信息学科》《统计学科》等相关资料 , 并结合无极数字地图信息层级体验理论 , 对SLG数字战略地图设计理论产出了全新的论述成果——《数字地图学》 。 这一成果将全面支持其他具有相似应用场景的项目 , 带来更多的应用价值 。
地图设计的核心决策逻辑
先看一个很有趣的事情:将点元素、线元素、面元素、以及环境元素进行分离设计并且重新组合 , 这就是一张地图被设计出来的完整过程 。

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为什么要这么做?
因为地图设计是一个非常庞大而且复杂的工程 , 如何降低错误率 , 是整个生产环节中最重要的事情之一 。
我们在实践中逐渐摸索出了一套标准化的生产流程:首先将整体阶段分为需求阶段、策略阶段、感官阶段;生产阶段也分为地编设计、需求重度量化环评、点线面分层设计测试和地图合成视觉调整 。 每一个阶段都有严格的检验标准 , 环环相扣 , 保证每一个层级的决策都密而不疏 。
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